Hitman: Agent 47 Revisió

Taula de continguts:

Hitman: Agent 47 Revisió
Hitman: Agent 47 Revisió

Vídeo: Hitman: Codename 47 - Main Theme (ReVision OST) by Drex Wiln 2024, Maig

Vídeo: Hitman: Codename 47 - Main Theme (ReVision OST) by Drex Wiln 2024, Maig
Anonim

Hitman: Agent 47 és una segona oportunitat perduda per traduir un dels videojocs més adaptables en una experiència de cinema satisfactòria.

Hitman: L’agent 47 torna a crear un món cinematogràfic fora de la popular i llarga durada de la franquícia de videojocs. En aquesta versió dels mites, l’agent 47 (Rupert Friend) és una figura ombrívola que viu als perifèrics de la societat, prenent contractes de la seva gestora, Diana (Angelababy). La vida es complica per als 47 quan se li assigna trobar el doctor Litvenko (Ciarán Hinds), el creador del programa que ara està desaparegut i l’únic home capaç de reiniciar-lo.

Litvenko falta des de fa anys, però un gir del destí posa a la seva filla, Katia (Hannah Ware), al radar internacional, a la competició de l’agent de la CIA John Smith (Zachary Quinto), de 47 anys, i Syndicate International, el nefast. organització que ha intentat utilitzar la investigació de Litvenko per crear la seva pròpia raça d’assassins imparables. La persecució continua per arribar a Katia i després utilitzar-la per arribar a Litvenko, però la noia es mostra recursos per si mateixa i no es pot agafar fàcilment. Però, a mesura que el 47 persegueix la seva pedrera, comença a veure davant seu una missió més gran i més important i la seva decisió de perseguir aquest nou objectiu el converteix en un objectiu tan gran com la mateixa Katia. Per sort, l’agent 47 passa a ser un mestre en l’art de matar.

Image

Image

Una adaptació cinematogràfica Hitman del 2007 va venir amb un gran amor per part dels fanàtics de la sèrie de videojocs de llarga durada i poc es va adonar dels cineastes casuals. Amb els desenvolupadors de jocs ja preparant-se per llançar les seves pròpies adaptacions cinematogràfiques (Assassin's Creed, Splinter Cell), amb l'esperança de traduir millor l'experiència de joc a la pantalla, l'Agent 47 arriba com el disc làser de pel·lícules de videojocs, que es pretén que sigui alguna. pel·lícula de jocs de propera generació, quan realment és només un lamentable pas per a alguna cosa millor.

Hitman: L’agent 47 juga com un film de fan Hitman d’alta producció durant els seus trossos d’acció; i com el projecte de l’escola de cinema d’un director no provat (en aquest cas, el primer director de llargmetratge Aleksander Bach) en els seus … (ahem) "moments dramàtics". Bach intenta utilitzar ubicacions exòtiques, arquitectura d’alt concepte o disseny d’interiorisme fort com a substituts de l’habilitat i la confiança reals darrere de la càmera, però no és prou camuflatge per cobrir la seva experiència en el timó. Pràcticament totes les escenes de l'Agent 47 tenen lloc en algun tipus d'interès interessant, tot i que moltes d'elles són completament oblidables, o només són memorables per haver estat mal escenificades i rodades.

Image

Quan l’acció fa el tret de sortida, els aficionats aconsegueixen el tipus de "Gun Fu" de John Wick que satisfaci a un nivell visceral (i totalment fantàstic). L’agent 47 destaca l’accent en la brutalitat de la seva violència, que és més hilarant que xocant, tenint en compte que la mort és escenificada amb la sensació hiper-real de la realitat virtual dels videojocs: completada amb trampes sagnants i execucions salvatges que són degudament dissenyades. emulació dels jocs Hitman. De fet, l’aspecte més digne d’elogi de l’Agent 47 són els parpellejos de brillantor que es mostren quan es posen en escena determinades seqüències que realment captenen l’aspecte, la sensació i la interactivitat dels jugadors dels jocs, però aquests parpelles són pocs i breus quan apareixen.

És lamentable que Bach no sigui més expert en la presentació de les idees, o que els guionistes Skip Woods (que també van escriure la pel·lícula Hitman del '07) i Michael Finch (Predators) no puguin evitar els trucs de joc ximples (a la part superior de les seves guió involucrat i no inspirat). En mans més capaces, les guspires d’idees per crear una autèntica experiència de “videojocs” podrien agafar llum; aquí estan condemnats a desaparèixer, ofegats en un mal diàleg i amb la mena d’història d’espionatge piratada que fa un anhel del retorn als jocs “agents vs. sindicats” de Missió: Impossible - Rogue Nation. És difícil dir fins i tot si aquest reinici supera o no la pel·lícula del '07 (probablement no), però si hi ha alguna cosa aparent, és que el Hitman original tenia més personalitat.

Image

És difícil trucar si l’estrella Rupert Friend (Homeland) té la culpa de l’agent 47 i sense vida que rebem. Com Mad Max: Fury Road, aquesta pel·lícula atrau una mena d’esquer i interruptor que enutjarà alguns fanàtics, fent que l’agent 47 sigui més un dispositiu argumental que un personatge, tal com la protagonista femenina, Katia (estrella del cap Hannah Ware). el veritable protagonista de la pel·lícula. Un amic (com el mateix 47) és una presència oblidable fins que la seva acrobàcia doble passa per demostrar les habilitats mortals del mític agent; Segons el seu parer, Friend fa la tasca adequada de donar servei als aficionats als videojocs, amb posicions i gestos icònics puntuals.

Ware proporciona un rendiment prou bo, sinó que només és una representació adequada per a una pel·lícula diferent. Se suposa que el seu personatge en moviment i ratllat mentalment és emocionant i captivador, però, en el context d'aquesta pel·lícula, no hi ha prou material de qualitat (en història o en diàleg) per donar suport a aquestes gravitas. Les coses canvien de manera agònica cada vegada que l'Agent 47 s'allunya del carall del seu nom, per tal de centrar-se en la dramàtica història de Katia de Katia.

Image

Mentrestant, el "John Smith" de Zachary Quinto sura en algun lloc entre aquests bàndols de la pel·lícula, mai prenent forma fins al final. Per ser justos, tant Ware com Quinto (i, per descomptat, la seva acrobàcia dobla) semblen prou convincents en els moments d’actuació de la pel·lícula, però de nou, tenint en compte com està malament construïda la pel·lícula, això no diu gaire cosa.

Al final, Hitman: Agent 47 és una segona oportunitat perduda per traduir un dels videojocs més adaptables en una experiència de cinema satisfactòria. Al igual que The Punisher és el cinema de còmics, el gran nombre de per què un personatge popular de joc tan bàsic en premissa (és un gran hitman) no pot arribar a la pantalla intacta, després de múltiples intents, és gairebé més interessant que la pel·lícula en si. Tant de bo, la propera onada de pel·lícules de jocs dirigides pels desenvolupadors tingui alguna cosa millor que oferir, perquè si Hitman: Agent 47 és una indicació, els estudis de Hollywood encara no han trencat el codi font.

Hitman: l’agent 47 és ara als cinemes. Té una durada de 96 minuts i es valora R per a seqüències de violència forta i algun llenguatge.

Voleu parlar Spoilers? Dirigiu-vos al nostre agent 47 SPOILERS Entrevista amb el repartiment. Si voleu saber més sobre la misteriosa escena de crèdits mitjans, llegiu el nostre article Spoiler de mig crèdit.