Mad Max va ajudar a fer de Déu de la guerra un joc millor

Taula de continguts:

Mad Max va ajudar a fer de Déu de la guerra un joc millor
Mad Max va ajudar a fer de Déu de la guerra un joc millor

Vídeo: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Maig

Vídeo: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Maig
Anonim

El Déu de la guerra de Sony ja s'està anunciant com un reiniciat molt necessari a la franquícia de llarga durada, i ara el director creatiu de l'estudi agraeix a George Miller que el millori.

Les primeres ressenyes suggereixen que God of War podria ser un dels millors jocs de PS4 fins a la data i, de la mateixa manera que Miller ho va fer ambMad Max: Fury Road, va tornar a posar una mica més de gas al dipòsit. Assumir déus grecs i nòrdics amb fulles i destrals pot sonar a un milió de quilòmetres de les carreteres apocalíptiques de la quadrilogia de Mad Max, però l’obra de Miller va tenir una gran influència en la darrera entrada de God of War.

Image

Per a qui no ho sàpiga, Cory Barlog hauria de treballar amb Miller en un joc de Mad Max que mai no va ser. Afortunadament, alguns dels treballs duts a God of War, i parlant amb GameSpot, Barlog ens revela com va ser treballar amb la llegenda que és Miller:

"És lamentable la manera en què de vegades van els jocs que van acabar en una direcció diferent, i George i jo vam acabar treballant en això amb ells. Però els aprenentatges que vaig obtenir d'això van ser definitivament [el nou Déu de la guerra] possible, crec, fer això.

"Crec que si hagués intentat aquest joc - ni tan sols estic segur si ho hauria intentat - si no hagués treballat amb George. Aquest és l'impacte que té. Em sento com abans de treballar amb ell, ser com llegir un llibre sense les ulleres i tenir una visió terrible, de manera que veieu les paraules, però són desdibuixades. Treballant amb ell i començant a comprendre per què es produeix el drama, per què el conflicte s’alimenta en el desenvolupament de tots els personatges … aquest tipus de gots posats a mi per ajudar-me a comprendre com "Wow, realment no entenc el drama".

Image

És interessant assenyalar que Barlog diu que realment no entenia el drama fins que va treballar amb Miller. Tot i que el director és responsable de les pel·lícules de The Witches of Eastwick i les pel·lícules de Babe , no es pot negar que el seu treball a les quatre pel·lícules de Mad Max és on ha fet el seu nom.

Abandonant poc de Sony el 2008, Barlog i Miller van planejar ingressar a l'èxit de taquilla de la sèrie Mad Max abans que un altre cinema arribés als cinemes. Si bé el projecte Barlog-Miller va caure en el desenvolupament, també ho va fer un joc de Mad Max proposat pels desenvolupadors originals de Fallout Interplay. Al final, les regnes van ser lliurades a Avalanche Studios, que va publicar un joc de Mad Max el 2015 al costat de Warner Bros. " pel·lícula d'acció en directe

God of War no és res més que córrer per un terreny desèrtic apocalíptic, però, tal com recullen les resplendents ressenyes, el darrer viatge per Kratos és una cosa personal amb una gran caracterització i narració de contes. Des de 1979, Miller ha creat grans personalitats com Max Rockatansky de Mel Gibson, la versió més recent de Tom Hardy Max, Aunty Entity i Imperator Furiosa. La idea de relacions que es desenvolupen (literalment) mentre es troben a la carretera és una cosa que es pot veure clarament en Déu de la Guerra.

Ningú sap com s'hauria tancat si el joc de Mad Max hagués estat un empat oficial a la pel·lícula, però el títol d'Avalanche no fixava exactament els gràfics de jocs. Malauradament, la sèrie de pel·lícules Mad Max ara torna a estar en el limbo des de Fury Road, amb un futur incert per a la seqüela proposada. Tot i això, almenys Barlog ha pres alguna cosa positiva des del seu breu temps amb Miller, per la qual cosa sap cap a on es podria conduir. Si mai li agrada tornar a comprar el vaixell de Sony, potser Miller podria transformar els plans de Fury Road 2 en un joc God of War.