Revisió My Soul to Take (3D)

Taula de continguts:

Revisió My Soul to Take (3D)
Revisió My Soul to Take (3D)

Vídeo: 3D-Filme: Bavarian Train Ride #1 2024, Maig

Vídeo: 3D-Filme: Bavarian Train Ride #1 2024, Maig
Anonim

Ben Kendrick, de Screen Rant, revisa My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D es podria considerar una pel·lícula “de nou a la taula de dibuixos” del llegendari director de terror, Wes Craven, sobretot tenint en compte que el projecte marca la primera vegada que Craven tant escriu i dirigeix ​​una pel·lícula des de 1994 amb Nightmare on Elm Street meta. -film, Nou malson.

Image

Mentre que a My Soul to Take hi ha diversos exemplars de Craven (com a director o escriptor), un conte d’edat avançada, adolescents segmentats socialment i una nova figura emblemàtica d’assassins, el projecte més recent de l’escriptor / director no aconsegueix enganxar aquests components. juntament amb qualsevol altra cosa que no sigui un llenguatge superficial.

En cas que s'hagi enganxat a la nostra cobertura del proper projecte directiu de Craven, Scream 4, mireu la sinopsi de la trama de My Soul to Take:

"A la ciutat dormida de Riverton, Massachusetts, una llegenda explica que el Riprton Ripper, un assassí en sèrie amb múltiples personalitats que va jurar que tornaria a assassinar els set fills nascuts la mateixa nit que va morir. Al setzè aniversari dels set de Riverton, un assaltant desconegut comença a assassinar-los, un per un."

Image

El repartiment està dirigit per Max Thieriot de Hollywood, com a Bug naïf i possiblement esquizofrènic, i Emily Meade com a reina de les nenes mitjanes, Fang. Tot i que certament no són els personatges més profunds per agrair la pantalla de plata, Bug and Fang, en gran part fruit de les actuacions de Thieriot i Meade, fan evident que la pràctica de tots els personatges de My Soul to Take és una caricatura.

Els personatges de suport de la pel·lícula representen el que podria ser el repartiment més unidimensional de Craven fins a la data. El problema no són les actuacions dels actors, sinó que és l’enllaç fonamental que uneix els seus personatges (bé, i alguns diàlegs), en lloc d’un grup de barra d’estranys de forasters que ha de plantar-se davant de la incertesa o d’un grup que contrasti diferent. passos a l'escala social que han de treballar junts per destruir un mal antic, els personatges de My Soul to Take es reuneixen perquè

.

van néixer a la mateixa petita ciutat, el mateix dia.

Tot i que això funciona bé per evitar que el públic endevini sobre quin és el cas, si n’hi ha, dels set de Riverton alberga l’ànima del reencarnat Riverton Ripper, l’enfocament narratiu pertorba qualsevol possibilitat real de veure que aquests personatges interaccionen, especialment d’una manera que paga els resultats, considerant la quantitat de melodrama de la primera meitat de la pel·lícula

Image

Permetin-me desglossar:

Després d'una obra dramàtica d'obertura dramàtica, la pel·lícula salta setze anys cap al futur, centrada en un Bug naïf i poc enginyós, mentre navega per una institució familiar de tortures adolescents: l'escola secundària. S’estableixen diverses relacions complicades, tot i que forçades (encara que no n’hi hagi de res): Penèlope (Zena Gray) és el membre moralment superior de l’escola, citant les escriptures i mirant cap a fora (a més d’esborrar) per a l’error. Aconsella a Melanie, la filla del director de l'escola, que va ser assassinat per Brandon (Nick Lashaway), una presa de perill de l'escola secundària. Brandon està realment interessat en Bretanya (Paulina Olszynski), una modista de pèl ros que té una aplastada secreta a Bug, però a Fang li queda prohibit actuar sobre els seus sentiments. Fang dirigeix ​​fonamentalment l'escola encarregant "hits" literals a través de Brandon, a Bug i al seu millor amic, Alex (John Magaro), així com d'altres, per mantenir l'ordre. També hi ha Jerome (Denzel Whitaker), un noi cec / simpàtic responsable d’introduir-se i desafiar almenys dos enfrontaments tensos a la pel·lícula.

Malgrat les nombroses connexions de personatges, n’hi ha prou per fer que l’episodi de Gossip Girl es vegi coherent, ni un sol d’ells es paga de manera satisfactòria. Fins i tot a la noia més bàsica li agrada el noi, al noi li agrada la relació de noies establerta des de molt aviat no està totalment resolta.

Image

Tenint en compte la quantitat d’arcs de personatges entrellaçats que Craven utilitza, és difícil no dibuixar paral·lelismes entre My Soul to Take i l’abonament original de Scream; tanmateix, on Scream es basa en un encant autoreferencial, Craven sembla que es pren la meva ànima per prendre's seriosament. És com si Craven tractés de fer una pel·lícula més complicada impulsada per personatges, però, a la meitat, es va avorrir de la majoria dels seus personatges i va començar a matar-los. En canvi, ens queda una pel·lícula que posa massa temps i èmfasi en les mans de personatges d'un sol ús, de manera que no és ni un parpelleig sense cervells ni una peça de personatge immersiva basada en una massacre en sèrie.

Dit això, els cineastes es dirigeixen als cinemes amb una mica d’esperit Halloween, a través d’un formàtic thriller que fa més maldestre, probablement no serà del tot decebut per My Soul to Take. Hi ha uns quants bons ensurts a la pel·lícula, malgrat tot el melodrama. Tot i així, els moments més singulars (i tensos) de la pel·lícula es produeixen en els primers quinze minuts, i és sobretot una lent combustió a partir d'aleshores. El clímax real de la pel·lícula recau en els trofeus habituals de la pel·lícula de terror (amagar-se a l’armari, pujar l’escala, etc.), mai aconseguint aprofitar plenament la il·lusió (o horror per aquesta qüestió) del set-set d’obertura forta.

Image

Un altre aspecte de My Soul to Take que no respon a la seva promesa és el 3D després de la conversió. Tot i que la conversió té una aparença agradable (a diferència dels efectes eco sovint als quals es fa referència a la reconvertida clash of the Titans), l'efecte en si és pràcticament inexistent, oferint un dels més afrontats en la pujada de preus en 3D que tenim. vist fins a la data

Avatar ens va ensenyar manipulant la profunditat de camp amb un domini subtil, Resident Evil: Afterlife va ser a l’altra banda, amb la part superior, a la cara dels efectes 3D. My Soul to Take cau en algun lloc del centre, com veure una pel·lícula en 2D amb visuals en 3D. La pel·lícula mai no tenia la intenció d’arribar com a llargmetratge 3D, i és obvi. Si bé l'efecte no us distreurà mai amb ganivets, sang o parts del cos que volin fora de la pantalla, només hi havia dos o tres trets on 3D va fer que la pel·lícula fos més immersiva (per exemple, un moment no dura més de cinc segons com a audiència. entre els llistons d’una porta de l’armari). Tot i això, aquests breus moments són oblidables, i sens dubte no valen la pena el cost addicional o la molèstia de les ulleres 3D.

Craven va desenvolupar My Soul to Take com a projecte autònom, no com a franquícia; tanmateix, és difícil imaginar que mai no veurem My Soul 2 Take. En cas que la seqüela tingui llum verda, el millor que probablement podríem esperar és una precuela, una que proporciona el tipus de complexitat i intensitat, que es promet al públic a la primera escena de la pel·lícula. Tenint en compte la diapositiva de baixada que van mostrar les darreres hores i 15 minuts, és evident que l'execució a My Soul to Take no era igual a la força del concepte inicial de Riverton Ripper, i és una vergonya.

Actualment My Soul to Take està jugant en 3D i 2D als cinemes.

Segueix-nos a Twitter @benkendrick i @screenrant i fes-nos saber què pensava de la pel·lícula o mireu el trailer que hi ha a continuació per ajudar-vos a pensar-vos:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[enquesta]