Revisió de PlayStation VR: La màgia arriba a les consoles domèstiques

Taula de continguts:

Revisió de PlayStation VR: La màgia arriba a les consoles domèstiques
Revisió de PlayStation VR: La màgia arriba a les consoles domèstiques

Vídeo: Retro Gaming on the Evercade - Mega Cat Studios Collection 2024, Maig

Vídeo: Retro Gaming on the Evercade - Mega Cat Studios Collection 2024, Maig
Anonim

El primer auricular de realitat virtual de la consola domèstica finalment s’estrena la setmana que ve, just a temps per les vacances, i arriba exclusivament a la PlayStation 4. Ara que l’Oculus Rift i l’HTC Vive han establert el punt de referència en tecnologies i experiències de realitat virtual, pot PlayStation. VR migrar amb èxit a les consoles i convertir-la en un element bàsic per als consumidors principals?

Els jugadors, els desenvolupadors i els aficionats a la tecnologia tenen temps enrere per familiaritzar-se amb la propera gran evolució en videojocs de realitat virtual a la PC gràcies a Valve, HTC i, sobretot, a Oculus VR, que va ser pioner en la realitat virtual moderna abans de ser adquirit per Facebook El Rift i Vive ja estan disponibles a PC amb la primera onada de demostracions tecnològiques, experiències, pel·lícules en VR i suport de jocs de vídeo que ofereixen una base per a Sony per crear un disseny molt més assequible i orientat als auriculars per a la PS4. I han fet un treball encomiable per equilibrar el compromís amb la funcionalitat. PlayStation VR (principalment) funciona malgrat problemes inconsistents de rendiment i limitacions tecnològiques i, quan ho fa, pot ser màgic.

Image

PlayStation VR pretén aportar el següent nivell d'entreteniment interactiu i interactiu a la vostra consola i configuració d'entreteniment casolà, però requereix molt de maquinari. Afortunadament, els propietaris de PS4 ja en podran tenir si mantenien els controladors PlayStation Move infrautilitzats de l'era PS3, que ara tenen un motiu per existir i el mateix passa amb la càmera de fotos de PS4. Els usuaris que no en tinguin poden aprofitar el paquet de llançament de PlayStation VR que inclou els auriculars VR (coneguts formalment com a Project Morpheus), dos controladors Move, la nova càmera PS (les mateixes especificacions que abans), així com una còpia. de PlayStation VR Worlds: tot això és imprescindible per a algú que estigui disposat a invertir en els auriculars en primer lloc. Però no és barat.

Image

El paquet de llançament de PlayStation VR costa un pesat 499, 99 USD / 699, 99 USD de CAD i si només voleu els auriculars PlayStation VR (amb el cablejat necessari), es vendrà a 399, 99 USD / 549, 99 USD.

No equivoqueu. Actualment, la realitat virtual és una experiència excel·lent, limitada en els seus primers dies, i que segurament s’atén majoritàriament als adoptants que estan disposats a sotmetre’s a la càrrega d’una biblioteca de jocs lleugers i les penes creixents de la primera onada de auriculars VR. Això canviarà encara que amb el temps.

Configuració de PlayStation VR

L’auricular auricular PS VR té una aparença bastant voluminosa, però té un pes agradable i prou còmode durant un llarg període d’ús. És molt estable i no es mou gràcies perquè és fàcil de configurar a qualsevol mida del cap amb botons senzills d’utilitzar a la part posterior i dreta de la unitat. Abans d’entrar a una sessió de jocs, és imprescindible establir el “punt dolç” on l’òptica estigui més clara i que pugui ser diferent per a cada individu. Estigueu preparats per a la suor i les lents borroses si, com jo, teniu la lent molt a prop de la vostra cara. A l’hora d’ajustar la peça frontal hi ha prou espai per als usuaris que portin ulleres.

Image

Tanmateix, connectar els auriculars PlayStation VR a PlayStation 4 és un procés lleig, causat per l'abundància de cablejat que es va produir al vídeo oficial de desallotjament. Tenint en compte les limitacions específiques de la PS4 (pel que fa a VR, com a mínim), hi ha una unitat autònoma de processament PlayStation VR que serveix d’enllaç entre els auriculars i la consola PS4 per processar àudio 3D, i és compatible amb la pantalla social que reflecteix allò que es vegeu la pantalla OLED dels auriculars al vostre televisor (de manera que els altres puguin visualitzar-los i participar-hi potencialment en experiències de joc), així com el mode cinematogràfic en què es pot reproduir qualsevol joc o experiència no VR com si estigués en un teatre., amb una resolució inferior a la vostra TV HD).

Especificacions de la pantalla PlayStation VR

  • Mètode de visualització OLED

  • Mida del panell 5, 7 polzades

  • Resolució del panell 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 per ull)

Més: Especificacions oficials de PlayStation VR

Hi ha moltes connexions necessàries perquè la gestió de l’espai i la definició d’una zona de joc segura és una cosa que es pot dominar per situar els jugadors amb prou espai per moure’s i ser visibles per la càmera, sense causar massa embolic. Tenint en compte això, i amb la quantitat extrema de gestió de cable necessària, PlayStation VR és, probablement, el perifèric de maquinari més complex que s'ha dissenyat mai per a consoles.

Però funciona?

Image

La càmera PlayStation VR i PS aprofiten els llums de seguiment LED dels auriculars, de la mateixa manera que es fa amb la barra de llum dels controladors estàndard PS4 DualShock 4 i dels controladors PS Move. Els auriculars en si també tenen sensors de moviment integrats, a més dels LED de la part frontal i posterior, de manera que puguis mirar en 360 graus. No depèn del tot de la línia de visió com ho són els controladors i el cable que prové d'ell (i els comandaments a distància) es troba ben posicionat per facilitar la circulació. Aquesta tecnologia té limitacions, tot i que en diversos títols de llançament de PlayStation VR ha estat una font de problemes.

Els mini-jocs de London Heist i Ocean Descent que figuren a Mundials PlayStation VR són suaus i són experiències imprescindibles al costat d'altres meravellosos títols de llançament com Batman: Arkham VR, Tumble VR i el curtmetratge VR Allumette. Però a l’altre extrem de l’espectre, VR Luge ens va causar malaltia al moviment i va ser una experiència molt limitadora, mentre que Fins a l'alba: Rush of Blood, simplement no podríem o no rastrejaríem o calibrarem correctament. Els controladors Move no es sincronitzaven amb la manera de mantenir-se en joc i tota la pantalla es va canviar cap a un costat o l'altre, un problema que vam experimentar en diversos títols de llançament.

Més: Llista oficial de les experiències de PlayStation VR de llançament i llançament de Sony

Se suposa que PlayStation VR permetrà als usuaris calibrar l'auricular i la seva posició relativa mantenint premut el botó "Opcions" del DualShock 4 (i el botó "Iniciar" al controlador Mou), però això no funcionava com es preveia en la majoria dels casos per a nosaltres. L'única forma de seguretat de reset completament de la posició o el centre de la pantalla quan es muda per si sola era fer fora el sistema i reiniciar-lo. Això va ser una font de frustració en certs jocs, però no era un problema en altres títols, i el mateix es pot dir per al moviment freqüent ruixat i tremolós, fins i tot quan es mantenen parats en determinats menús o experiències del joc. Sospitem que alguna cosa es pot abordar en les actualitzacions de programari.

Image

Quan es tracta d’àudio, hem optat per utilitzar el so surround 5.1 dels altaveus estàndard, però la unitat arriba amb suport d’àudio 3D a través de la presa de 3, 5 mm del controlador d’auriculars en línia. És important tenir en compte que el so 3D només funciona aquí, de manera que si teniu connectat a través del controlador DualShock 4, la consola en si o sense fils a través dels auriculars sense fils PULSE Elite de Sony, no teniu sort en aquest front, a no ser que connectar.

El joc de realitat virtual i les experiències relacionades encara semblen experimentals en aquest moment i es mostren a tot l'espectre dels títols de llançament de PlayStation VR.

Es tracta de tots els jocs

Un audiòfon de realitat virtual només és el que podeu fer amb ell i, amb les dotzenes de títols de llançament que portem temps, molts van ser increïbles jocs d’entrada de nivell VR amb l’important decisió que són breus i no es poden reproduir. La majoria de les coses que recomanaríem són, en realitat, experiències de mida mordida que es poden classificar com a demostracions, inclosa una que ni tan sols era un joc, sinó un curtmetratge (Allumette és una experiència màgica i no podem recalcar això suficient!).

Alguns d’ells, com Batman: Arkham VR realment mostren el potencial d’experiències de joc d’alta qualitat de triple mida A i d’altres, com Job Simulator, són exclusivament per a la diversió i les rialles i demostren que els professionals indis poden dominar aquesta escena durant un temps.. Sony ha avançat ja en la reducció d’un suport de desenvolupadors impressionant gràcies a la massiva base d’usuaris de la PS4, fet que va comportar algunes exclusives importants per a la PS VR. A més de l’evident llicència de gran marca de Batman: Arkham, PS VR també compta exclusivament amb la missió "Jackal Assault" de Call of Duty: Infinite Warfare en la manera de poder jugar a Call of Duty XP, a més de Star Wars Battlefront's Rogue One: Missió VR de X-Wing, entre d'altres. Els dos últims es presten perfectament a VR, com el títol de llançament que fa Battlezone, ja que són experiències basades en vehicles de cabina. En aquest front, també arriba Driveclub VR, RIGS Mechanized Combat League i EVE: Valkyrie.

No tots els jocs es presten a VR, i les sessions de joc llarg no són recomanables per raons òbvies de salut, però PlayStation VR és una cosa interessant, encara que esdevingui poc més que una novetat per a la majoria dels usuaris. Això és només el principi.

Val la pena PlayStation VR?

Image

La principal barrera per l’entrada en VR és que simplement no es pot jutjar de lluny. Veure no és creure en VR. S’ha d’experimentar. No hi ha vídeos que puguis veure per semblar que estàs buscant (i movent-te i interactuant) a l'entorn d'un entorn 3D, tret que tinguis el maquinari, per la qual cosa els usuaris encara experimentin això mitjançant el nombre creixent d'opcions de maquinari VR, PlayStation VR serà una cosa especial, però assegureu-vos de demostrar-ho abans de comprovar el gran preu.

Sony tenia el repte de treballar amb una tecnologia de tecnologia relativament limitada ja que les especificacions de PlayStation 4 estan per sota de les especificacions de PC recomanades per a la seva competència principal a l’HTC Vive i l’Oculus Rift, però funciona i pot millorar. Només podem fer realitat aquest cas per als controladors Move datats i problemàtics. Dit això, el paquet de llançament de PlayStation VR (que inclou tot el que necessiteu, inclosos els controladors de moviment) és encara més assequible que el Rift (que no es subministra amb controladors) i el Vive.

La PS VR no ofereix una configuració adequada per al consumidor a través de les seves opcions de disseny de maquinari, però després d’aquesta corba d’aprenentatge, es diverteix gaudir dels millors jocs i experiències ja disponibles i entrar a la finestra de llançament de PS VR. Confieu en nosaltres quan diem que la tecnologia VR va eclipsar els descobriments de les consoles actuals de gen a l’E3 2013 i amb els auriculars PlayStation VR, finalment veureu el perquè. Utilitzar el maquinari es tracta de trobar el punt dolç i gestionar limitacions i expectatives. Des del programari, espereu que Sony continuï ajustant i proporcionant actualitzacions del firmware i els desenvolupadors treballin per dominar les experiències de joc i dissenyar millor tenint en compte la immersió de la realitat virtual.

Alguns jocs de PS VR tenen una visió sensiblement millor que d’altres, alguns tenen més opcions de calibració, alguns corren més suaus i d’altres encara provoquen nàusees, per la qual cosa caldrà tenir paciència. Si esteu disposats a pagar la prima per allò que es descriu millor com a prototip i enteneu les limitacions dels jocs, hi ha màgia a PS VR. Aquest és un nou territori per a PlayStation i jocs en general, així que si voleu entrar a la planta baixa per conèixer el futur, i això va més enllà dels jocs, PlayStation VR val la pena provar i compartir.

[vn_gallery name = "Galeria d'imatges de PlayStation VR"]

El paquet de llançament de PlayStation VR (inclòs 2 controladors Move, PlayStation VR Worlds i la càmera PS) es llança el 13 d'octubre de 2016.