Pokémon: Anem, Pikachu! i Pokémon: Let's Go, Eevee! Revisió

Taula de continguts:

Pokémon: Anem, Pikachu! i Pokémon: Let's Go, Eevee! Revisió
Pokémon: Anem, Pikachu! i Pokémon: Let's Go, Eevee! Revisió

Vídeo: MEGA SHADOW MEWTWO X & MEGA SHADOW MEWTWO Y | Pokemon Let's Go Pikachu Gameplay EP31 In Hindi 2024, Maig

Vídeo: MEGA SHADOW MEWTWO X & MEGA SHADOW MEWTWO Y | Pokemon Let's Go Pikachu Gameplay EP31 In Hindi 2024, Maig
Anonim

Pokémon: Anem, Pikachu! i Let's Go, Eevee! han tingut les seves crítiques des del primer moment. Tan aviat com Pokemon: Let's Go es va revelar a principis d'any, van aparèixer escèptics, afirmant que una jugabilitat simplificada basada al voltant del títol de mòbil de Pokemon GO reduiria inevitablement la qualitat de la sèrie. En teoria, els cínics certament tenien una cama per aturar-se. Pokémon és un joc que s’adreça tant a joves com a aficionats, i que ha tingut una notable profunditat en el joc des de fa dècades, amagat sota la superfície per a aquells que volen fer el joc. en una cosa més competitiva i sordina.

Tanmateix, a la pràctica, Pokémon: Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee! Són triomfs d’una època moderna que menys interessa la repetició d’hores al final i que en canvi vol una mica més de llum. Pokémon: Let's Go és, òbviament, suposar per solucionar el buit entre els que coneixen la sèrie només a través de Pokemon GO i els que ja han viatjat per les diverses regions de títols de mà de Pokemon en el passat, i que té èxit meravellós, amb la majoria dels seus sistemes simplificats. realment produeixen experiències de joc millors que les que havien aconseguit en el passat.

Image

Pokemon: Let's Go és encara un clàssic joc de Pokémon bàsic. Els entrenadors comencen amb Pikachu o Eevee per després viatjar a tot Kanto per recollir vuit insígnies i derrotar els Elite Four. En la seva majoria, Pokemon: Let's Go també s’adhereix al guió de Pokemon Yellow, que va contenir personatges de l’anime i les interpretacions dels líders del gimnàs i molt més que també van canviar en funció de la seva presentació a la televisió. El joc també reconeix que no és la primera vegada que algú es va aventurar a través de Kanto per convertir-se en Pokemon Master, ocasionalment fent gestions a entrenadors com Blue and Red, incloent també personatges més recents d’Alola i molt més. És un bonic matrimoni de tots els anteriors viatges de Pokémon i està ple de referències subtils per als fanàtics de Pokémon durant molt de temps.

Image

El major canvi, per descomptat, és el que va fer Game Freak al sistema de captura de Pokémon. Pokemon: Let's Go canvia les batalles aleatòries per tractar-se completament de capturar un Pokémon en lloc de debilitar-los mitjançant el combat, adoptant l'estil de Pokemon GO de cronometrar els llançaments de Pokeball d'un jugador i d'utilitzar articles per calmar el seu objectiu. En la seva majoria, es tracta d’un canvi sorprenentment benvingut. Els Pokémon apareixen al mapa del món, de manera que els jugadors no es troben amb un munt de Zubats cada vegada que passegen per una cova si no volen. Tot el vostre equip de Pokémon guanya experiència per capturar un Pokémon salvatge i aquesta experiència està influenciada pel bé que ho feu, si feu servir el Joy-Cons, per exemple, obteniu un bonus més gran per fer bons tirs perquè és més difícil, i obtindreu bonificacions per a les captures inicials, la mida del Pokémon i altres.

El que realment fa aquest sistema és reduir dràsticament la trituració del joc i facilitar als usuaris nouvinguts. És difícil estar sota el nivell o fer que un Pokémon es faci dràsticament més fort que la resta de l’equip perquè un nou jugador l’utilitza massa a la batalla, perquè l’experiència és fàcil de fer arribar i de difondre bé. El nou sistema d’experiència de captació suavitza definitivament el joc de manera inesperada.

No està exclòs dels seus problemes. La frustració prové normalment de com el joc etiqueta Pokémon salvatge mentre intenteu agafar-los a Pokemon: Let's Go. Els anells grocs, que indiquen un objectiu fàcilment fàcil, de vegades fan deu intents mentre que els anells vermells, que representen els objectius més difícils, de vegades fan un. Es tracta, òbviament, d’un element RNG i d’allò més excel·lent, però que es pot ampliar triant utilitzar diferents Pokeballs: a la nostra experiència, Ultra Balls, el millor que podeu trobar, encara varien de forma salvatge per objectius, una experiència frustrant perquè són més cars i se senten com ells. haurien de ser més coherents del que són.

Image

Dit això, els entrenadors mai no tindran el perill de quedar-se amb Pokeballs, ja que el joc és molt generós per proporcionar-los i cada entrenador que lluita produeix una quantitat de diners elevada un cop derrotats.

Utilitzar els Joy-Cons també pot resultar una mica salvatge i inclou alguns dels problemes que mantenen Pokémon: deixem que s'estableixi com una de les millors entrades de la sèrie. En particular, no hi ha una cosa que faci que els controls siguin feixucs: només una varietat de petits problemes, com ara indicacions específiques per a Joy-Con, fàcils de perdre o problemes estranys de cerca a causa de la càmera. El joc en mode de mà és preferible per a aquells que gaudeixin de la coherència, però es perd una mica de la mecànica que només està disponible per als que utilitzen el Joy-Con, que es sent una mica injust en un joc que és tan amable..

Per als que es preocupaven per lluitar, aquestes preocupacions no eren infundades. El joc conserva la major part del sistema de batalla que ha fet Pokémon tan famós i, fins i tot, afegeix alguns petits retocs que la fan més divertida. De vegades, la vostra parella Pikachu o Eevee pot donar un fort impuls a tot el vostre equip amb la sacsejada d'un Joy-Con, o d'una altra manera esquivar un atac perquè els he tingut bé. Pokémon: Let's Go també afegeix alguns moviments únics al joc que són específics per al soci de l'elecció del jugador, i aquests moviments fan que la batalla sigui fascinant a la vegada que crea un minúscul juggernaut amb força des de Pikachu o Eevee. A Early in Let's Go, Pikachu !, per exemple, Pikachu pot aprendre una variant d'atac ràpid de tipus elèctric que té un dany de base de 50 i sempre crític. La jugada és immutablement absurda a la primera part del joc, cosa que permet als jugadors fer volar qualsevol entrenador sense gaire esforç.

Image

Per sort, si no voleu jugar així, no ho heu de fer. El cicle regular de captura, entrenament i batalla dels jocs de Pokémon es conserva aquí, i el fet de portar un equip equilibrat a una lluita segueix sent la prioritat número u, tot i que Pikachu pot aprendre moviments tipus Vol i Aigua al llarg del camí per ajudar a mitigar alguns. de les seves mancances. Només heu d’advertir-vos que a Pokemon: Let's Go, la batalla s’ha simplificat massivament d’una manera: els atacs super efectius són super efectius. És rar que no facin cap tret a un rival, però el mateix és cert per a l'equip del jugador, així que vigileu amb les tecles de combinació a mesura que avança el joc.

Naturalment, simplificar-ho tot crea un joc bastant fàcil i perjudica la reproducció o la diversió posterior al joc que normalment es coneixen els jocs de Pokémon. Els jugadors també poden alimentar els seus caramels Pokémon (un altre sistema tret de Pokémon GO) que els reforcen, i no, ho fan mai, un equip de Pokémon en el seu camí cap a l'Elite Four se sent com una cosa fora d'una tasca d'assassinat d'elit si " m’han rebut una gran quantitat de caramels. Està trencat, però també és un sistema fantàstic, sobretot perquè l'obtenció de caramels es pot fer enviant un excés de Pokémon al professor Oak, que després produirà caramels específics per a Pokémon que els impulsin encara més. Si voleu entrenar el vostre Growlithe, per exemple, agafar un gran nombre de Growlithes addicionals té sentit, ja que finalment us enviaran caramels que us faran més forts.

Alguns dels canvis simplistes són realment molt millors que els jocs principals, però, sobretot, quan es tracta d’organitzar Pokémon. Els jugadors tenen accés a tots els seus Pokémon des del menú del joc en qualsevol moment: ja no es troba un PC i s’ordena a través de les caselles. També podeu portar amb vosaltres una menagaia de Pokémon en qualsevol moment, és a dir, que l’enviament d’altres no desitjats al professor Oak no es converteix en un problema de gestió d’espai, sinó de desfer-se dels extres. És sorprenent, una de les millors funcions que ha tingut un títol de Pokémon en un temps i s’hauria d’adoptar immediatament per a tots els altres títols de Pokémon.

Image

Fins i tot el sistema de parella és adorable i divertit, més que una molèstia o obstacle de cap manera. Arribar a Pikachu o Eevee és una explosió, ja que sovint tindran alguna cosa a dir o fer al respecte, que van des d’imitar personatges famosos fins a un intent de broma al jugador. Pikachu i Eevee tenen personalitats, i a Pokemon: Let's Go, tant que és senzill afecte de la vostra parella. Això no és fàcil d'aconseguir des del punt de vista del disseny, i és un punt de benvinguda per a la integritat en una indústria que, massa sovint, té visions excepcionals sobre el nostre futur.

En definitiva, això és el que trobaran els jugadors a Pokémon: Let's Go, també: un trencament de la responsabilitat, el deure o el treball. Fins i tot la trituració del joc no té la sensació que es tracti d'una consigna, i la resta és brillant, colorit i divertit. Pokémon: Let's Go arriba amb una nota perfecta entre Pokemon GO i la sèrie principal de jocs que hi havia abans, creant el tipus d’entrada de Pokémon accessible que seria tan fàcil per aconseguir que la seva àvia o neboda o el seu nebot juguessin. seria un fanàtic de VGC que assisteix regularment a tornejos fora de línia. Hi ha màgia a Pokémon: Let's Go, i en alguns anys ho veurem enrere com una de les entrades més singulars i divertides de la franquícia mai, ni molt menys del Nintendo Switch.

Més: Pokemon Let's Go Eevee i Pikachu: Com aconseguir-ho

Pokémon: Anem, Pikachu! i Let's Go, Eevee! Ja estan disponibles al Nintendo Switch per 59, 99 dòlars. A Screen Rant se li va proporcionar un codi de joc digital per a la seva revisió.