Pokémon: 20 atacs tan poderosos que haurien de ser prohibits

Taula de continguts:

Pokémon: 20 atacs tan poderosos que haurien de ser prohibits
Pokémon: 20 atacs tan poderosos que haurien de ser prohibits

Vídeo: What If Batman & Superman Were Pokemon Trainers 【 DC Superheroes Parody 】 2024, Juny

Vídeo: What If Batman & Superman Were Pokemon Trainers 【 DC Superheroes Parody 】 2024, Juny
Anonim

Lluitar amb altres formadors de la vida real sempre va ser part de l'equació de Pokémon.

Amb les versions vermella i blava (i un cable Boy Link Game), podríeu llançar el vostre equip ben entrenat contra els vostres amics i enemics, i va ser una mica divertit i immersiu. Però era equilibrat? Absolutament no

Image

no en el més mínim.

Tot i tenir una competència multijugador a la sèrie molt d’ADN, l’equilibri de la franquícia Pokémon es va centrar principalment en l’experiència d’un sol jugador, el que significa que ningú dels equips de desenvolupament no havia considerat realment el potencial per a una competència justa en les batalles reals d’entrenadors i entrenadors de la vida real., ja fos entre amics o part d’un torneig oficial.

Els diversos desequilibris en el combat han estat amb la sèrie des de fa anys, però fa poc temps que els desenvolupadors van començar a esforçar-se per equilibrar el joc per a la (ara en línia) experiència multijugador.

Si bé els tornejos oficials (i no oficials) havien estat tractant de tractar els problemes prohibint certs moviments i combinacions des de l’arribada de la competició, és fantàstic veure els creadors reals del joc immersió i començar a prohibir els moviments per jugar en línia i tornejos oficials també.

Els desenvolupadors no són perfectes, tot i que, malgrat els millors esforços, alguns moviments i combinacions extremadament potents i explotables han caigut per les esquerdes, i això és el que tractarem avui.

Amb la nostra llista de Pokémon: 20 atacs tan potents que haurien de ser prohibits, tractarem exactament el que suggereix el titular: moviments tan absurdament forts (o equilibrats artificialment) que probablement podrien ser prohibits del tot competitius. multijugador.

20 Hyper Beam

Image

Debutant tot el camí de tornada a la Generació I i restant no només un estanc de la sèrie, sinó que es converteix en un dels seus moviments més icònics, Hyper Beam és un símbol de poder ben respectat a Pokéverse.

Hyper Beam també és, sorprenentment, de gran abast i els desenvolupadors haurien de considerar eliminar-lo de la competència per protegir millor el joc just.

Hyper Beam és una jugada que, a la superfície, sembla que ha estat minusvàlida, a causa del seu període obligatori de recàrrega, però simplement no és suficient per impedir que els jugadors qualificats destruïssin adversaris.

Seria un error nerf o modificar fonamentalment el moviment degut al seu estat icònic, de manera que sembla que la prohibició podria ser l’única opció.

19 Minimitzar

Image

Minimize és un dels moviments més inexplicables que es presenten als jocs de Pokémon (una vegada més, gairebé cap mogut de Pokémon no té gaire sentit per començar

.

oi, Metrònom?).

Disminueix misteriosament els vostres Pokémon fins a una mida similar a un error i augmenta enormement les seves capacitats evasives mentre deixa la seva força d’atac de la manera que era

malgrat que són de la mida d’una formiga.

En plena transparència, hi ha una col·lecció cada cop més gran de moviments que poden contrarestar els beneficis de Minimize, sovint amb una precisió fatal, però molt pocs, si és que algun, beneficiaran per a un equip de nivell competitiu.

Alguns aficionats han suggerit solucions múltiples per "solucionar" el problema Minimitzar, però gairebé no és el pitjor infractor dels moviments que milloren l'evasió.

.

18 Suplent

Image

Una mica com Hyper Beam, Substitute és una jugada potent, però sembla que està prou minusvàlid perquè no quedi sobrepoderit. I de nou, igual que Hyper Beam, el suposat handicap no fa prou per impedir que Substitueixi la brossa.

La primera vegada que va aparèixer a la duologia original de la Generació I, el substitut va ser un dels moviments de Pokémon més estranys i menys directes que existia.

Si l'utilitzeu, es crea una criatura poc inanimada que us farà mal.

Amb un cost del 25% de HP per part de qui en substitueix, podríeu pensar que faria el truc, però realment només és un preu reduït que cal pagar en mans dels entrenadors.

La situació és pitjor que es pot crear immediatament un altre substitut si s’hauria de destruir el primer.

17 Indignació

Image

Abans de l’arribada de Pokémon tipus Fada (o almenys abans que es definís el tipus real), els tipus de drac eren tan llegendaris com les criatures en què es basaven.

.

i com a cataclísicament destructiu.

Sense tipus de fades per contrarestar els dracs, la vostra millor aposta va ser un Pokémon sobre gel (com Articuno), però fins i tot llavors, la indignació va ser un atac brutal per sobreviure, i molt menys contrarestar.

Malgrat el debilitament general de la reputació del Drac, la indignació no deixa de ser un atac mig que només ofereix un inconvenient molt mínim, fins i tot si es fa spam de la maniobra repetidament.

I quin és aquest inconvenient? És confusió. La confusió molt temporal que fins i tot pot no fer que et faci mal.

"Guau, això realment m'impedirà de la spam de la indignació" … No va dir ningú mai.

16 Megahorn

Image

Quan penseu a Pokémon tipus Bug, els vostres primers pensaments probablement es tractaran dels simpàtics rastrejadors simpàtics però febles que es troben al bosc de Viridian, com Caterpie, Metapod i Butterfree.

Si bé els tipus d’errors tenen certament els seus usos, mai no han estat sinònims de poder i ofensa efectius.

Entra a Heracross

concretament, un armat amb Megahorn.

Aquest moviment tan brutal és tan desbordat que la vergonya dels tipus Bug gairebé s'ha esborrat completament sense deixar rastre.

Megahorn eliminarà gairebé qualsevol tipus fosc (probablement també de manera permanent) amb el seu poder d'atac de base salvatge a la vora i la seva precisió horrible.

De fet, no hi ha cap inconvenient de Megahorn. En els últims anys, el fet de ser un error era bastant "negatiu"

.

però ja no

sobretot quan estan armats amb aquesta tècnica sobrealimentada.

15 Combat tancat

Image

Un dels pocs moviments de la nostra llista que no fa exclusivament danys o és només un buf o debuff, Close Combat es col·loca entre la línia fina entre raonablement tàctica i ridículament útil. Amb independència del lloc en què Close Combat acabi en aquest espectre en particular, no deixa de tenir un abombament desmesurat malgrat els seus efectes aparentment humils.

No només influeix danys força importants, sinó que debufa a la víctima dels seus cops de puny furiosos, fent caure al màxim els seus números de Defensa i Defensa Especial.

Ara, si teniu un Pokémon amb Speed ​​Lightning i una estadística letal Attack, podeu imaginar-vos el tipus de caos que podeu provocar contra un equip enemic sense res més que aquest, si us plau.

14 Stealth Rock

Image

Les batalles de Pokémon, fins i tot en els més desequilibrats, sempre s’han reduït fins a un estil esqueix de paper-tisora-roca d’element vers element, amb l’objectiu principal d’esgotar totalment l’HP d’un oponent.

El Stealth Rock, pràcticament trencat, aconsegueix agafar tant els conceptes d'esgotament de les fulles de paper de roca com els d'esgotament d'HP i incorporar-los a una força gairebé imparable.

La mesura és fiable, fent una quantitat determinada de danys basada en el màxim d’HP de l’objectiu, depenent de quina sigui tan feble contra els atacs del tipus Rock, que poden provocar danys apocalíptics.

El pitjor de tot, però, és que Stealth Rock colpeja ràpidament qualsevol Pokémon que hi intervingui.

En conclusió, Stealth Rock no només castiga els Pokémon frescos, sinó que també és ràpid i potent. Oh, i completament trencat.

13 programació

Image

Tant si es tracta de l’última entrada de la franquícia, els clàssics Pokémon Red and Blue, o fins i tot Pokémon GO, si teniu un Chansey o un Blissy, ja sabeu que són tancs devastadors capaços d’absorbir un càstig gairebé absurd abans de mostrar-los. fins i tot el més mínim signe de fatiga.

Tot va bé, però quan combines la seva resistència natural amb el seu moviment únic “Softboiled”, les coses fan immediatament un pas des del raonablement difícil fins al dolorós injust.

El programari soft cura els Pokémon en un 50% del seu total HP màxim.

És prou difícil eliminar una d’aquestes coses, però és just quan penses que les has aconseguit on vulguis, BOOM, softboiled

i llavors el malson torna a començar.

12 equip doble

Image

Malgrat els problemes d’equilibri que afecten els jocs de Pokémon, sempre va ser fantàstic veure la varietat de moviments que fins i tot les primeres entrades, incloent una col·lecció de tècniques de canvi d’estat (per a bé o per a mal). Aquesta idea s'ha ampliat amb gairebé totes les entrades, sovint per a millors.

Hi ha una mena específica que en aquesta categoria pot utilitzar una atenció crítica, però és Double Team.

El doble equip no fa més que plantejar una estadística Evasió de Pokémon, però quan es combina amb un Pokémon que ja és extremadament difícil d'atacar i que probablement està armat amb atacs salvatges i precisos, es converteix en una molèstia.

Tot i que certament hi ha mostradors per a Double Team, el fet que, i altres moviments de generació d'evasions, s'injectin una gran part de sort en batalles competitives, un moviment ha crescut per prohibir el moviment i d'altres com.

11 Salt alt

Image

Aconseguim-ho de la manera més ràpida possible: si es perd amb la seva Jump Kick High, se't castigarà severament, sofrint una enorme part del dany que li hauria causat al teu oponent.

Sembla un càstig raonable per una jugada tan ràpida i poderosa com High Jump Kick, però realment no ho és.

Ja veieu, realment no esteu jugant amb el foc per molt que us sembli, ja que rarament es produeix el càstig per faltar la jugada. Per què? Perquè tens un 90% de possibilitats de colpejar.

Així doncs, tenim un atac extremadament potent que és altament precís, amb l'única incapacitat que es pot ferir amb la mínima probabilitat mínima que perds (i gairebé segur que no ho farà).

Fira de so?

10 escaldat

Image

Sabeu qui és genial? Blastoise. És una tortuga gegant amb grans armes a l’esquena, què més vols? I té hidro bomba

un moviment devastador d’aigua!

Però, què saps què no fa Hydro Pump? No descongela Pokémon congelat i no té una precisió perfecta. Ah, i DEFINITAMENT no crema els seus objectius.

Però, què saps què fa? Escaldat.

Sí, hi ha un moviment de TIPUS D’AIGUA que pot cremar els adversaris i el THAW. I no troba a faltar mai.

Si això no et crida “SÓC GRAN”, no sabem què fa.

Oblideu el vostre surf, hidro bomba, pistola d’aigua i fins i tot Bubblebeam

diable, oblideu-vos de Flamethrower, mentre esteu també.

Scald trenca les tisores de paper de roca de Pokémon i això és definitivament digne de prohibició.

9 rugit del temps

Image

El moviment de la signatura del mític Pokémon Dialga, Roar of Time és un atac adequadament devastador

però és trencador, injust i que equilibra l'equilibri? Sí a tots els anteriors.

Francament, ni tan sols necessitarem discutir per què el moviment té una necessitat desesperada d’alguns grans retalls ja que podreu veure-ho per vosaltres mateixos només llegint el que fa:

Afegeix una quantitat enorme de danys amb una potència de 150, però també és exacta en un 90%.

En aquest moment, aquest moviment pot ser un híbrid de fusell de franctirador i de canó ferroviari.

Igual que Hyper Beam, Roar of Time requereix que el seu usuari es recarregui durant el torn següent, però amb una força tan destructiva, és menys descansat i més com el retard de l'inevitable.

8 Protegir

Image

En una rara evolució per a aquesta llista, Protect (com indica el seu nom) es troba molt, molt lluny d’una mossa ofensiva, o fins i tot que es tracti de danys. En canvi, actua com un escut pràcticament impenetrable

i ho volem dir.

No importa el que et llanci, tant si es tracta d’un barratge que indueix els efectes d’estat com Toxic o un feix solar totalment carregat, si teniu Protegit, esteu perfectament segurs.

En veritat, Protect té un inconvenient bastant greu, i és que quan l’utilitzeu consecutivament, es reduirà a la meitat la possibilitat de treballar realment.

Sembla un trencant, però els jugadors intel·ligents hauran planejat per endavant i sabran evitar el consum excessiu

cosa que, irònicament, els permetrà fer-la brossa contra altres usuaris que potser no podran fer una aturada entre atacs de Protect i atacs irrompibles.

7 Trueno

Image

Com pot ser que un atac tan profundament bàsic com Thunderbolt estigués en una llista composta de moviments tan absurdament desbordats que probablement haurien de ser prohibits?

És una pregunta digna, però estem segurs que ja coneixeu la resposta: Thunderbolt és exacte, potent, estès i increïblement fiable.

En un vaixell similar amb moviments com Flamethrower i Ice Beam (més sobre aquest després), Thunderbolt és pràcticament una mascota per al tipus elèctric, i és un dels millors moviments elèctrics per gairebé totes les situacions.

Com veurem més endavant, Thunderbolt és menys impressionant que Ice Beam, però fa vergonya a Flamethrower.

No només rep un atac insanament precís que provoca danys importants, sinó que corre el risc de paralitzar un enemic, fent-los gairebé totalment inútils.

6 Poder ocult

Image

Introduït en les versions Gold i Silver, Hidden Power és una mossa que, a primera vista, no sembla tan potent, ni sembla una ruptura de joc ni remota, prohibida per desequilibrar la competència.

Però això passa amb el poder ocult

és un moviment insidiós que sembla innocent, però que conforma les regles del joc a la seva voluntat amb l'abandonament del desamor.

És a causa d’aquestes propietats que violen les regles que gairebé tots els Pokémon de totes les festes competitives tenen el poder ocult al seu arsenal.

Essencialment, utilitza IV per determinar el seu tipus i fer front a aquest dany específic, de manera que podeu entrenar els vostres Pokémon de manera que el seu poder ocult causarà danys de tipus que mai no havien estat destinats, com ara un Pokémon d'aigua amb un electric tipus de poder ocult.

Veieu el problema de trencament del joc?

5 Terratrèmol

Image

Un moviment realment clàssic, el terratrèmol ha estat una part més apreciada de l’arsenal monstre de butxaca des que el primer va sortir de la ciutat de Pallet.

El terratrèmol és la mesura més icònica de la sèrie, i qualsevol entrenador que no faci regularment aquest atac probablement ni tan sols sap agafar un Pidgey.

És extremadament potent, té una precisió puntual, un PP elevat i, fins i tot, duplica la seva potència enfront dels objectius que actualment estan "excavant".

Amb tota serietat, és tan imparable com el seu nom.

Si no ens creieu, dispara una batalla ràpida a l'estadi Pokémon i utilitza Sandshrew per a una sola volta. Et dirà tot el que has de saber sobre el terratrèmol trencat.

No inclou res més que atributs positius i no té una certa debilitat clara, cosa que el converteix en un dels moviments més útils (i poderosos) de la sèrie.

4 Faig de gel

Image

Hi ha una raó per la qual la majoria de jugadors de la generació vaig mantenir a Articuno al seu equip per la fatídica batalla contra Lance i, per això, és indiscutiblement Ice Beam.

Des del moment que vàreu eixir aquest feix sòlid del Pokémon i col·lidí amb el vostre enemic, cobrint la víctima en icicles forts d'afaitar, sabíeu que era un negoci.

Per descomptat, sempre hi ha el potencial de congelar el teu oponent (un destí més o menys que un KO), però l’atractiu real de la jugada (i per què és tan prohibit per sobrecost) és la seva força pura i crua d’atac, i una precisió imparable.

Legítimament, es poden ignorar els tipus de Pokémon i disparar cegament els Ice Beams fins al punt que gairebé està garantit que enduràs diversos enemics abans de desmaiar-te.

Sí, probablement s'hauria de prohibir Ice Beam.

3 Tòxic

Image

En certa manera desconcertant, Toxic, una tècnica de Pokémon coneguda i mortalment desbordada, no va ser afectada pels desenvolupadors a mesura que passaven els anys.

es va millorar.

Per a aquells que no hagin patit mai el dolor de Tòxic, explicarem breument:

La jugada no perjudica per si mateixa, però "enverinarà malament" l'oponent.

En lloc només del seu verí típic, la marca particular de Toxic augmenta la força cada vegada que la víctima pateix danys pel verí.

Si bé es van eliminar les reaccions indiscutiblement desbordades del moviment amb Leech Seed, Game Freak va trobar adequat la seva precisió al 100% per als tipus Poison, fins al punt que fins i tot pot arribar a volar o cavar Pokémon.

És hilarant com ho feien semblar que us feien un producte sòlid eliminant les interaccions de Toxic amb altres efectes drenants per a la salut, tot fent-lo més fort d’altres maneres.

2 Recuperar

Image

Anteriorment en aquesta llista, vam desenvolupar Softboiled i com els seus immensos poders curatius poden fer que Chansey i / o Blissy semblin tancs invencibles. L’única debilitat important del moviment és que es relacionava essencialment exclusivament amb Chansey i Blissy, que dificultaven la seva utilitat pràctica.

La recuperació, en canvi, no ho és.

Recover ofereix uns beneficis gairebé exactes com Softboiled, però és accessible a molts més Pokémon. Amb una àmplia disponibilitat, suposa una amenaça molt més gran d'equilibri del que Softboiled mai podria, fins i tot sense el potencial de tancament del duo HP Chansey / Blissy.

De la mà d'un jugador sense pietat, Recover pot desfer gairebé tots els danys que hagi sofert el seu equip i, quan es presenti a la inauguració, pot destruir el seu rival, fent semblar que mai no existirien.