Resident Evil: El Capítol Final va ser "Sempre" El joc final

Taula de continguts:

Resident Evil: El Capítol Final va ser "Sempre" El joc final
Resident Evil: El Capítol Final va ser "Sempre" El joc final
Anonim

Paul WS Anderson ha participat amb la franquícia de pel·lícules Resident Evil com a director i / o escriptor des del primer moment el 2002. Amb Resident Evil: El capítol final, acaba la història d’Alícia (Milla Jovovich) amb la més gran. acció que hem vist des de la sèrie fins a la data.

Screen Rant va parlar amb Anderson durant el dia de la premsa per a The Final Chapter sobre l’enorme escala de l’acció i sobre com El Capítol Final és la culminació dels plans que havia recorregut fins a la primera pel·lícula.

Image

Paul, com estàs avui?

Paul WS Anderson: Sóc sagnant meravellós, divertint-me.

Sabeu que Resident Evil va ser un dels primers videojocs que em va espantar els vius.

Paul WS Anderson: tu i jo tots dos.

Hem passat per sis pel·lícules Resident Evil, i cada cop que veig una d’aquestes accions i les acrobàcies només superen l’última que veig. Com es pot mantenir, i què és quan estàs escrivint, dius: "Saps què? Vaig a superar l'última cosa. "

Paul WS Anderson: Bé, aquesta pel·lícula, perquè és el final de la franquícia, amb tot el cercle complet, realment vaig haver de lliurar. Com a cineasta vaig fer molta pressió per pujar la barra i fer-ho millor que abans, ja ho sabeu, jo hi poso molta idea i energia, per descomptat.

Image

Sí, algunes d'aquestes seqüències imprecises estaven només despertant la ment aquesta vegada.

Paul WS Anderson: Sabeu, sóc molt afortunat que treballo amb actors que estan disposats a posar-se enmig d’aquelles coses perquè fa que l’acció sigui molt millor, i m’allibera com a cineasta. si, no he d’amagar-me disparar sobre l’espatlla d’algú perquè hi ha moltes cascades dobles. Com, per exemple, una de les millors escenes, sens acció, crec que és quan Milla i Ian Glenn lluiten per sobre d'aquest transportista de tropes.

Aquesta és una de les meves escenes preferides, sí.

Paul WS Anderson: Realment són ells. Això fa que la meva feina sigui una mica més fàcil, que puc girar amb la càmera. Puc posar el públic just al mig d’aquesta acció perquè realment ho fan els actors.

Això és increïble. Així s’anomena El Capítol Final. És el capítol final i hi ha alguna cosa més que voldríeu fer amb la franquícia si no és el capítol final?

Paul WS Anderson: Vaig tenir diversos secrets que mantinc amb mi durant quinze anys, des que hem fet la primera pel·lícula. La veritat sobre el personatge d’Alícia, la veritat sobre Red Queen, l’agenda real de la Umbrella Corporation, són coses que conec des de fa quinze anys i que no n’he explicat a ningú, ni tan sols a Milla.

De debò?

Paul WS Anderson: I totes aquestes coses es donen en aquesta pel·lícula. Així doncs, és una cosa que he planificat durant molt de temps, com per tancar el cercle de la franquícia, portar-lo al cercle complet, tornar a portar Milla a on va començar tot, de nou a la colmena. la feina que va iniciar fa quinze anys.

Image

Així que realment heu vist això, les sis pel·lícules, això estava planificat?

Paul WS Anderson: Sempre va ser el joc final, sí.

Wow, això és increïble. Ara, fa un temps es parlava d’un programa de televisió Resident Evil. Com us sentiu davant d’un eventual reinici i estareu involucrats amb aquell programa de televisió?

Paul WS Anderson: Ja ho sabeu, m’he fet moltíssim, ja estic molt emocionat amb el que hem fet aquí, una mena de creacions com aquesta franquícia de sis pel·lícules que fa un cercle complet i quant a qualsevol cosa que pugui passar més enllà que, ja ho sabeu, sempre he dit apassionadament que m’encantaria veure Resident Evil the Musical, m’encantaria veure a aquests zombis una mica de ball com a Thriller, així que potser seria una bona direcció per entrar.

També heu creat una de les meves pel·lícules de videojocs preferides, Mortal Kombat, així que gràcies per això. Alguna altra franquícia de videojocs que esteu buscant?

Paul WS Anderson: Hi ha un altre joc que Capcom —que fan de Resident Evil— ha creat un anomenat Monster Hunter, que és aquestes criatures sorprenents i sorprenents en aquests regnes fantàstics. Estic molt emocionat per això.

D'acord, bé, moltes gràcies pel vostre temps.