Shenmue III Review: On va passar el temps?

Taula de continguts:

Shenmue III Review: On va passar el temps?
Shenmue III Review: On va passar el temps?

Vídeo: The Evolution of Dance - 1950 to 2019 - By Ricardo Walker's Crew 2024, Maig

Vídeo: The Evolution of Dance - 1950 to 2019 - By Ricardo Walker's Crew 2024, Maig
Anonim

Finalment ha arribat Shenmue III, i és exactament el que han demanat els fanàtics de la sèrie.

Han passat vint anys des que es va publicar l’original Shenmue a la Sega Dreamcast, i divuit des que la seva seqüela va aparèixer tant allà com a la Xbox de Microsoft. Això vol dir que tots els nens que van ser concebuts durant les converses ridículament llargues del primer joc ara són prou vells per votar i sortir a la guerra, i tot i així Shenmue III sembla que no hauria envellit un dia.

El fet que Shenmue III existeixi és un petit miracle, clarament no concedit pel mateix geni que va donar als jugadors el desig de rebre finalment el duc Nukem Forever. Shenmue era una partida icònica quan es va llançar per primera vegada, no tant pel seu joc, sinó pel seu pressupost. El joc original de Shenmue va ser considerat el videojoc més car que s'ha fet mai, costant entre 47 i 70 milions de dòlars, segons els informes, i tot i que només es va vendre al voltant d'1, 2 milions de còpies. Tot i que els crítics en aquell moment van elogiar la història del joc i es van centrar més en el realisme, molts jugadors van sentir l’abundància de converses estelades i el joc de cremades lentes va fer que el joc se sentís menys com una sèrie de dramàtiques demandes de venjança i més com simplement caminar d’una. lloc a un altre mentre es parla.

Image

La llarga trama de la sèrie Shenmue veu al protagonista principal Ryo Hazuki, un artista marcial japonès, que viatja a la Xina a la recerca de Lan Di, l'assassí del seu pare. Al llarg del camí, Ryo es veu distret pels problemes locals que afecten la gent de la ciutat, les feines secundàries que recull diners addicionals i la seva pròpia formació en arts marcials, però l’objectiu de sobrecampament continua sent el mateix. A Shenmue III, a Ryo se li uneix Ling Shenhua, una dona que anteriorment el va visitar en els seus somnis, i junts busquen Lan Di així com alguns matons que van segrestar el pare de Shenhua, un picapedrer, per causes desconegudes.

Image

Els jugadors que no són familiars amb els jocs de Shenmue podrien ser llançats inicialment per la forma estoica i separada de Ryo de diàleg. L’atenció als detalls que s’exposen a la recreació de totes les converses molestes i agitades dels jocs originals és una gesta totalment immersiva, que dóna als jugadors de Shenmue III la impressió diferent que estan experimentant algun tipus de títol de Dreamcast perdut i tot de la gran varietat de minijocs i activitats laterals disponibles per als bonics paisatges que es desenvolupen, mostren tant el pressupost del joc com la seva dedicació per mantenir-se fidels al concepte de sèries bàsiques. Shenmue, fins i tot en la forma original, era un joc bonic, i tot i que els NPC sovint semblen més com a ninots de maniquí que no pas persones reals en converses, quan Ryo camina normalment (encara que rígidament) pels carrers de la ciutat de la Xina de 1980, Shenmue III pot arribar a ser força un món fàcil per perdre’s.

Shenmue III és un joc per a una base de fan molt específica. La gent que acumulava quantitats massives de diners al Kickstarter de Shenmue III sabia exactament quin tipus de títol volien i el director de la franquícia, Yu Suzuki, els va lliurar. Fins i tot a la zona d’obertura dels jugadors de Shenmue III es pot desbordar fàcilment la quantitat de contingut lateral que s’ofereix, des de mini-jocs com The Price Is Right’s Plinko fins a sortides de borses fins a concursos d’artes marcials opcionals. Jocs d'arcades, divisió de registres, entrenament de les diferents posicions de lluita de Ryo sobre maniquins de fusta … Hi ha infinites maneres de distreure els jugadors a Shenmue III, cosa que, a la pràctica, se sent com la forma en què funcionen les activitats laterals de la sèrie Yakuza.

Image

Hi ha una sèrie de petites irritacions que es sumen al llarg de la sessió de joc a Shenmue III, que alguns jugadors voldran conèixer abans de comprar. Les converses en el joc són llargues i, si és la primera vegada que Ryo les escolta, no es poden prescindir. Primer s’han de mirar els objectes interactius amb una premsa de botó, després examinar-se amb un segon i, de vegades, agafar-los amb un tercer, i després s’ha de prémer un altre botó per retrocedir. Si l'objecte és una herba a terra, per sort, una d'aquestes premses de botó s'elimina del procés, però si l'objecte es troba dins d'un calaix o armari és necessària una premsa addicional per tancar la porta / el calaix / l'armari. com era. Ryo és un despistador, però és educat i els jugadors que van trobar massa temps animacions de Red Dead Redemption 2 haurien de ser lluny lluny de Shenmue III.

Les recerques a Shenmue giren sobretot per passejar per una determinada zona de la ciutat mentre parlen amb la major quantitat de gent possible per tal de dictaminar cap a on se suposa que Ryo vagi a passejar. Els jugadors sovint hauran de buscar pistes i, a continuació, presentar aquestes pistes a la gent de ciutat adequada per determinar el següent pas de la cerca, sovint amb més d’un vilatà sabent el camí correcte. De vegades, Ryo haurà de lluitar amb matons i altres artistes marcials, però tan sovint haurà de passejar a la recerca de pollastres desapareguts o nens que juguen a l’amagatall. Un cop s’acaba el sol, Ryo i Shenhua sempre s’asseguren de descansar una nit completa, sovint aturant missions a les seves pistes fins que l’endemà es gira.

Image

La salut i la resistència estan units entre si en un metre a Shenmue III, el que significa que el jugador passa la major part del temps mantenint presionat el botó de carrera, sovint poden estar molt esgotats per tenir una lluita adequada en cas que es produeixi una trobada de combat. Es pot recuperar l’alèbria / salut menjant i bevent, per la qual cosa és important tenir sempre una motxilla ben proveïda plena de menjars cuinats i cebes de recanvi per al viatge d’un dia. Per comprar aliments i objectes, com ara noves habilitats de lluita i bé, Ryo necessita diners, i aquí és on entren els mini jocs de QTE per fer feina com la pesca i la tala de llenya.

Shenmue III no és un joc ràpid. No està pensat per a jugadors ocupats, per a aquells que només tenen vint minuts abans de la feina per apretar-se en una sessió ràpida. Shenmue III vol la vostra atenció. Shenmue III és una saga i dedica el mateix temps a entrenar, menjar, parlar, lluitar, pescar i caminar. Tot sobre el joc se sent una mica propositiu en la seva aleatorietat, no obstant això, fins i tot quan la càmera es queda en un angle diferent per tercera vegada per mostrar una vista lleugerament asquerosa de Ryo durant la seva animable trucada de portes. De vegades, les línies de diàleg amb NPC aleatòries no s’alineen i, de vegades, se sent que el joc està decididament encadenant el jugador només per a una altra cerca de cerca o un altre càncer de tall més innecessari, que simplement repeteix tota la informació que el jugador va aprendre. l'anterior cèntrica, per tal de millorar la jugabilitat. De vegades, se sent així.

Algunes altres vegades, Shenmue III és l’obra mestra immersiva que s’esforça a ser. Per a una seqüela de divuit anys d’un clàssic del culte, el joc d’alguna manera sembla sentir-se exactament com ho hauria sortit el 2003, amb tots els defectes i opcions de risc arriscades. Com a projecte de Kickstarter, avalat per jugadors que sabien exactament el que volien, Shenmue III ofereix una forma tan específica correcta exactament el que fa temps que els seguidors de la sèrie havien demanat que és difícil saber si es van produir alguns avenços més en els darrers. Es van considerar 20 anys, a més de l’eliminació de les pantalles de càrrega per tots els racons, però finalment es van desfer en nom de mantenir la sèrie pura. És possible que molts jugadors no gaudeixin d’això. No obstant això, per a aquells grups selectes de persones que busquen el fabulós Shenmue III, amb l'esperança que es jugui i actuï exactament com els dos primers, una resposta així no importa, perquè és exactament el que han estat esperant. Simplement, no espereu un final adequat abans del paper, ja que el mateix Suzuki ha afirmat que la història de Ryo no ha acabat.

Shenmue III ja està disponible a PC i PS4. A Screen Rant es va proporcionar un codi de PC de la botiga Epic Games Store als efectes d'aquesta revisió.