Ho sentim, Halo Infinite NO tindrà un mode Battle Royale

Taula de continguts:

Ho sentim, Halo Infinite NO tindrà un mode Battle Royale
Ho sentim, Halo Infinite NO tindrà un mode Battle Royale
Anonim

Halo Infinite no intentarà aprofitar la popularitat del mode multijugador de la batalla royale quan el joc es llanci, ja que els desenvolupadors de 343 indústries Jeff Easterling i James Bachici van negar creativament la possibilitat d'un mode de batalla real en el proper títol de Halo.

Actualment no se sap molt sobre Halo Infinite, però 343 Industries han promès la tornada al que va fer que la sèrie fos tan popular a la seva infància. Fins ara, això vol dir que es va centrar en el mestre cap com a protagonista de Halo, situant l’icònic heroi militar al capdavant i al centre dins d’una nova narració que recollirà allà on els Guardians van marxar. Halo Infinite també instituirà un nou estil d’art que es diu que es basa en la retroalimentació dels jugadors, inspirant-se en els elements més històrics i ben rebuts de la franquícia Halo fins ara.

Image

Relacionat: Xbox encara necessita desesperadament exclusius

Durant un flux social a Mixer més aviat, a Easterling i Bachici se li va preguntar si hi havia o no un mode de batalla real a l'horitzó per a Halo Infinite. El que va seguir va ser força a prop d’una afirmació segura que els aficionats no podran participar en gegantines escaramusses multijugador en la mateixa línia que Fortnite, amb una mica de flor i una devolució de les armes Halo més populars de Easterling: "Ara us ho diré, l'única BR que ens interessa realment és el rifle de batalla".

Image

La resposta de Easterling s’ajusta perfectament a la manera en què 343 Industries comercialitzen actualment Halo Infinite. Un joc més centrat en Master Chief probablement tindrà una campanya de jugadors més profunda, i un retorn a la destresa multijugador que va veure que la sèrie Halo es converteix en una de les iteracions més icòniques del seu gènere suposaria un combat multijugador a menor escala realitzat sota les regles. de Slayer, rei del turó, i més. Esmentar el rifle de batalla, una arma que s'ha convertit en llegendària de la mà del mestre cap i en els jocs de Halo multijugador d'arreu del món, és un bon toc que evoca el tipus d'història rica que 343 indústries està elaborant per desenvolupar Halo Infinit.

Tot i així, descartar una modalitat de batalla real és una gran decisió que 343 indústries no podrien haver pres a la lleugera. Jocs com Battlefield V i Call of Duty Black Ops 4 incorporen Battle Royale a les seves ofertes multijugador, i jocs com el Fortnite i PUBG esmentats continuen mostrant bases de joc dedicades i un èxit constant.

El que pot suposar per als aficionats a Halo, però, és que l'equip de desenvolupament de Halo Infinite ja té la confiança en la direcció del joc que no ha de seguir les tendències actuals del joc. Halo va ser la sèrie que va desencallar el camí cap a altres tiradors en primera persona a la dècada del 2000; només convindria que Halo Infinite fes el mateix que els predecessors dels quals s’estan inspirant tantes inspiracions.