El sistema de progressió Star Wars Battlefront 2 ha canviat a causa de la retroalimentació

Taula de continguts:

El sistema de progressió Star Wars Battlefront 2 ha canviat a causa de la retroalimentació
El sistema de progressió Star Wars Battlefront 2 ha canviat a causa de la retroalimentació
Anonim

Electronic Arts actualitza el controvertit sistema de progressió de Star Wars Battlefront II després d'una reacció del consumidor. La propera seqüela d’EA DICE del seu reinici de la Star Wars Battlefront 2015 s’ha vist marcada per la percepció pública negativa després de la seva beta oberta a principis d’octubre. Sens dubte, la seqüela és un dels jocs més esperats de l'any, amb DICE que va aprofundir en la mitologia de Star Wars unificant les tres trilogies de la saga. Battlefront II també inclou un mode de combat espacial autònom (Starfighter Assault). Tot i això, tot va ser eclipsat pel sistema de progressió del joc.

Generalment, els jugadors obtenen nous equips i armes jugant el joc i progressant de forma natural, però el sistema de Battlefront II es va fixar gairebé totalment en caixes de saqueig i, el que és més important, en microtransaccions. Tot i que es poden obrir caixes de botins sense gastar diners reals, la quantitat de moneda del joc necessària per obrir una cassa és desproporcionada respecte a la quantitat de diners reals que pot gastar la gent per estalviar una quantitat important de temps. I el pitjor era que tots els millors equips i armes només es podien trobar en aquestes caixes, obligant així la gent a obrir (llegir: comprar) caixes de botins per competir competitivament.

Image

Relacionat: Campanya de Battlefront II Story: Primeres impressions

No cal dir que el sistema de progressió de Battlefront II es va trobar amb una reacció generalitzada i EA va respondre intentant tranquil·litzar als consumidors que les caixes del botí del joc estaven mal enteses. La seva resposta no va anar gaire bé i ara han decidit revisar tot el sistema a poques setmanes abans del llançament del joc. EA ha anunciat avui que reequilibren les caixes del botí del joc amb la progressió tradicional. A continuació, es detallen els quatre canvis principals d’EA:

Image

Epic Star Cards, el nivell més alt de Star Cards disponible al llançament, s'ha tret de Crates. Aquestes targetes Star Cards estaran disponibles principalment per elaborar tothom en condicions de joc, excepte les targetes especials Epic Star disponibles a través de paquets precomandats, deluxe i d’entrada.

Haureu d’arribar a un cert rang per elaborar targetes d’estrella actualitzades. No podreu comprar un munt de caixes, triturar-ho tot en materials d'elaboració i utilitzar-los immediatament per obtenir targetes estrella super potents. Només podeu millorar la possibilitat de dissenyar targetes estrella de nivell més alt classificant-vos mitjançant el joc.

Les armes es bloquegen darrere de fites específiques. Mentre que alguns es trobaran a Crates, la resta només es pot aconseguir per joc. Voleu desbloquejar una nova arma per al vostre pesat? Juga com a Heavy i tindràs accés a les noves armes de la classe.

Es poden desbloquejar aparells i articles específics per a la classe jugant com ells. A mesura que avanceu a través de la vostra classe preferida, aconseguireu fites atorgant-vos els crates específics per a la classe. Aquests inclouran una combinació de targetes estrella i peces d’artesania per beneficiar el desenvolupament de la vostra classe.

Tot i que la reducció de la confiança dels jugadors sobre la confiança dels jugadors és el bon pas, això no excusa el fet que, com a editor, centrin massa la seva estratègia en el servei en directe. Battlefront II no tenia res més que grans coses per portar-se a la versió beta oberta del joc, i la seva dependència de les microtransaccions va modificar de forma dràstica i sobtada la percepció de la seqüela per part dels jugadors hardcore i, potser, fins i tot del gran públic. Combinant-ho amb EA recentment disparant Visceral Games i reelaborant el títol Star Wars sense títol del desenvolupador en quelcom més semblant a Battlefront, l’editor està allunyant lentament però segurament una gran base de jugadors de Star Wars.

Star Wars Battlefront II s’acaba el mes que ve, i només el temps ens dirà si s’aconseguirà elogi o el sistema de progressió de la nova caixa de saqueig i el sistema de progressió del joc.