Opinió de Telling Lies: una història interactiva i profundament immersiva

Taula de continguts:

Opinió de Telling Lies: una història interactiva i profundament immersiva
Opinió de Telling Lies: una història interactiva i profundament immersiva

Vídeo: An update on Web Stories 2024, Maig

Vídeo: An update on Web Stories 2024, Maig
Anonim

Telling Lies és una pel·lícula interactiva i totalment immersiva que sap utilitzar el vídeo en moviment complet al seu potencial absolut, però mantenir els jugadors compromesos pot ser difícil.

El joc independent i basat en històries Telling Lies prové dels desenvolupadors Sam Barlow i Furious Bee, així com de l’editorial Annapurna Interactive, i aconsegueix ser captivador narratiu a més d’interessar-se de forma interactiva, però no té defectes. Telling Lies conté una història completament original –que es centra en descobrir què és l’incident incitant i després esbrinar quines de les afirmacions següents són mentides–, però és molt successor espiritual de Her Story, el primer joc interactiu de Barlow que es va publicar el 2016.

Un joc com aquest podria implicar fàcilment passar de ser un títol de vídeo immersiu en moviment complet a ser gimmick. Però tot el que Barlow ha après del llançament de Her Story i de l'èxit posterior sembla que ha funcionat, perquè Telling Lies és un thriller de ficció del crim intrigant, encara que lent, que cada cop es fa més absorbent a mesura que avança. Es tracta d’una cremada lenta al llarg de tot, però que molt val la pena al final, sobretot una vegada que la història comença a desenterrar-se i els jugadors finalment descobreixen quins són els quatre personatges principals —interpretats per Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé i Angela. Sarafyan: junts. A més, les actuacions d'aquests actors i actrius són un dels punts més venuts de Telling Lies. Evita que es faci cursi.

Image

D'una manera semblant a Her Story, hi ha un misteri al cor de Telling Lies. Però en comptes de que els jugadors passin per cintes d'interrogació de la policia, aquesta vegada es tracta de tamisar clips de videollamades realitzades entre diverses persones, des de casa, oficines, bars i cotxes. Tot i això, el misteri en si està específicament relacionat amb els quatre personatges principals; transmetre aquests clips és el que permet als jugadors la possibilitat de determinar exactament com es connecten els punts. Així doncs, no només hi ha un gran trànsit, sinó que es fa especial èmfasi en unir la narració fragmentada i generalitzada.

Image

Perquè tot funcioni, Telling Lies deixa els jugadors al centre de la història sense pràcticament informació. Al principi, pot ser força desconcertant, però totes les eines que necessitin es trobaran a la pantalla d'inici; es tracta només d’esbrinar què s’ha d’utilitzar i com utilitzar-lo. A causa d'aquesta opció creativa, Telling Lies pot ser inicialment difícil. A més, a banda de desbloquejar la rara consecució o veure com el company d’habitació del personatge es desplaça, només hi ha una petita progressió narrativa en el joc. Almenys a la superfície. Per tant, Telling Lies pot perdre l’atenció dels jugadors fàcilment i definitivament amb el pas del temps. És una aposta arriscada.

Amb un guió que té 240 pàgines i diversos clips que no mostren res més que algú que mira la pantalla o es renta plats, Telling Lies pot arribar a ser avorrit. L’únic sentit en què funciona i s’uneix realment de la manera que els desenvolupadors esperen és que els jugadors entenguin la narració subjacent i sàpiguen el que passa en aquell moment exacte de la vida dels personatges. Sense aquest coneixement, només esteu veient que algú rentés plats. Telling Lies té els elements que necessita per convertir-se en un guanyador en les narracions interactives; només es basa en que els jugadors realitzin totes les recerques correctes, amb l'esperança, en l'ordre correcte.

Telling Lies es llança el 23 d'agost de 2019 per a PC i iOS. A propòsit d'aquesta revisió, es proporciona a Screen Rant un codi de PC.