Ubisoft s’adreça a la declaració sobre el potencial de l’assassinat Creed Box Office

Ubisoft s’adreça a la declaració sobre el potencial de l’assassinat Creed Box Office
Ubisoft s’adreça a la declaració sobre el potencial de l’assassinat Creed Box Office
Anonim

Com la indústria cinematogràfica, els videojocs són un negoci complicat. Combina els dos, i les coses són encara més difícils. Hollywood encara ha de produir una adaptació molt destacada d’una propietat de videojocs, però no és per falta d’intentar-ho. L’exemple més recent és el Warcraft d’aquest estiu. Però, malgrat un director provat i uns efectes especials sorprenents, la pel·lícula va abandonar a la taquilla nacional, tot i que la seva presa internacional va ser molt més impressionant.

Assasin's Creed, que es basa en la popular sèrie de jocs per Ubisoft. Amb la pel·lícula de Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) i Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), la pel·lícula va a cavar en els mitos malhumorats dels jocs, que mentalment envia a les persones a les sabates dels seus avantpassats a través de la seva memòria genètica. Normalment se succeeixen assassinats.

Image

En una recent entrevista a MCV, Alain Corre, responsable de la divisió europea d'Ubisoft, va dir que Ubisoft no esperava guanyar molts diners per a l'adaptació del film Assassin's Creed.

"És molt més una cosa de màrqueting, també és bo per la imatge de la marca … El propòsit és apropar Assassin's Creed a més persones. Tenim els nostres seguidors bàsics, però el que ens agradaria és posar aquesta franquícia davant de molta més gent que, potser, recollirà els futurs jocs d’Assassin's Creed ".

En lloc de semblar que són els diners, Ubisoft va publicar una declaració de seguiment:

"La visió bàsica d'Ubisoft és crear entreteniments i experiències de màxima qualitat. Per a la pel·lícula Assassin's Creed, hem treballat estretament amb els nostres socis de New Regency i 20th Century Fox, així com amb el talentós equip de repartiment i producció des del primer moment per assegurar-nos de lliurar. Una experiència de qualitat per als nostres fans. Creiem fermament que la marca Assassin's Creed té aquest atractiu creuat que agradarà tant als aficionats als videojocs com als assistents al cinema."

Image

És lamentable que Ubisoft senti la necessitat d’aclarir que els interessa crear una bona experiència. Tant les indústries del cinema com dels videojocs són empreses, i per tant han de guanyar diners per sobreviure. Però ambdues indústries també requereixen artistes i tècnics increïblement talentosos, treballadors i treballadors. Aquests no haurien escollit una indústria tan dura si no haguessin cregut que no haguessin creat una experiència memorable per a una audiència. Tot i que els productes no sempre estan molt bé, la cura sembla un fet.

La sinergia i la promoció creuada que són, encara es manté la declaració de Corre. La sèrie de videojocs Assassin's Creed ha vist al llarg dels anys una bona part de lluites. Tot i ser una de les franquícies de jocs més populars de la història recent, iteracions com 2014, Unity van rebre males crítiques i reaccions per part dels fanàtics per haver-se llançat en un estat errat i sentir-se generalment incompletes. El capítol del 2015, Syndicate va ser molt millor. Però el 2016 marca el primer any des que la sèrie va començar el 2007 que no hi ha previst un títol important d’Assassin's Creed. Tot i això, una gran pel·lícula cinematogràfica omple aquest buit força bé per assegurar que la sèrie no s’oblida.

Això tampoc no és necessàriament un mal signe per a la sèrie de jocs. Alguns fanàtics han citat programes de producció precipitats i superposats com a possible motiu perquè la sèrie no arribi a vegades al seu potencial. Un any perdut per a Creed pot significar molt bé que el proper capítol comptarà amb innovacions molt més fortes sobre el que fa especial la marca.

Si la pel·lícula és capaç d’escapar o no de la maledicció de la irrelevancia joc a film, encara s’ha de veure. Tots ho sabrem aquest hivern, quan el cigne se submergeix als teatres.

Assassin's Creed s'obre als cinemes dels Estats Units el 21 de desembre de 2016.