El desenvolupador "sense declarar" denega "la dinàmica familiar" i Mark Wahlberg com a Nathan Drake

El desenvolupador "sense declarar" denega "la dinàmica familiar" i Mark Wahlberg com a Nathan Drake
El desenvolupador "sense declarar" denega "la dinàmica familiar" i Mark Wahlberg com a Nathan Drake
Anonim

Fa una setmana vam informar sobre la possibilitat que Mark Wahlberg no pogués quedar bloquejat pel paper de Nathan Drake a la pel·lícula Uncharted de David O. Russell.

Ara, obtenim una confirmació més que Wahlberg, així com la "dinàmica familiar" que Russell havia estat presentant, no representen una direcció concreta que dirigeix ​​el cineasta.

Image

Joystiq va parlar amb el director de jocs de Uncharted 3, Justin Richmond, que va llançar als ossos als fanàtics, i va afirmar que tota la indignació al voltant de la "dinàmica familiar" que Russell havia mencionat a principis de desembre, podria ser una mica prematura:

"En primer lloc, totes aquestes coses van ser negades per David O. Russell. En realitat ens va trucar i va ser com:" No sé de què parlen aquests nois "."

De la mateixa manera, Richmond també va negar que Mark Wahlberg fos un pany per entrar a les botes de caça del tresor de Nathan Drake. Joystiq afirma que "Mark Wahlberg no es troba a prop d'on ser confirmat per interpretar a Nathan Drake, és a dir, només és un escúix de Hollywood".

Pel que fa a la resposta del director del joc a un gran nombre de peticions de Nathan Fillion, protagonista de Firefly, en el paper, Richmond va respondre amb novetats encoratjants per als fans:

"Missatge rebut."

Al món del cicle de notícies d’internet les 24 hores, és fàcil veure com el comentari de Russell sobre l’interès per una “dinàmica familiar” per la seva pel·lícula Uncharted es podia convertir en l’ansietat impulsada per aficionats: pintar la idea de Russell, que és admissible fora de la marca. com a fet irrefutable.

Tanmateix, la idea que Mark Wahlberg no es confirma per al paper és més difícil de descartar, ja que l’actor semblava força confiat en la seva afecció a la part, i fins i tot semblava que semblava assistir al desenvolupament de la pel·lícula, quan la notícia va esclatar al novembre.

Image

Els comentaris de Richmond ofereixen una breu visió de la perspectiva sobre una producció cinematogràfica que ja ha rebut molta atenció negativa. La reacció dels fan ha estat especialment intensa, perquè els comentaris anteriors de Russell i Wahlberg semblen indicar que els cineastes prendrien tant el personatge com la història en una direcció radicalment diferent de la que s'havia establert als jocs.

Dit això, la pel·lícula Uncharted encara es troba molt en les primeres etapes de la preproducció. Han passat sis mesos des que vam escoltar alguna cosa sobre el guió de Thomas Dean Donnelly / Joshua Oppenheimer i Russell només s’ha adjuntat al projecte durant un mes i mig i, sens dubte, farà canvis importants (si no que reescriureu completament el guió).

Com a resultat, els aficionats a Uncharted tenen molts motius per seguir sent optimistes. Naughty Dog, el desenvolupador del joc, ha demostrat que es dediquen a la narració d’històries cinematogràfiques d’alta qualitat en els seus videojocs, i és difícil imaginar que l’equip, o Sony, ho permetessin (o com a mínim s’ho poden permetre) tenir una franquícia de mega-jocs en funcionament embrutada per una horrible adaptació de pel·lícules.

Segueix-nos a Twitter @benkendrick i @screenrant i fes-nos saber què en penses.