Westworld: 5 coses que són precisament científiques (i 5 que no tenen sentit)

Taula de continguts:

Westworld: 5 coses que són precisament científiques (i 5 que no tenen sentit)
Westworld: 5 coses que són precisament científiques (i 5 que no tenen sentit)

Vídeo: A.I. Is a Big Fat Lie – The Dr. Data Show 2024, Juny

Vídeo: A.I. Is a Big Fat Lie – The Dr. Data Show 2024, Juny
Anonim

Westworld ha demostrat ser una de les sèries més atractives per veure ara amb les seves històries provocadores de pensaments, personatges escrits de manera intel·ligent i seqüències d’acció ballètica. Basada en la pel·lícula del mateix nom i escrita i dirigida per Michael Crichton (autor més venut de Jurassic Park), la sèrie HBO explora les possibilitats dels visitants de viure tota la seva fantasia en un parc temàtic ple de robots que ajuden a simular l'Antic Oest La sèrie ofereix una pregunta fascinant sobre l'ètica, la intel·ligència artificial i les conseqüències del nostre món cada vegada més automatitzat.

David Eagleman és el reconegut neurocientífic que ha assessorat l’espectacle des de la seva primera temporada, ajudant als creadors a desenvolupar un futur proper (a partir dels 30 anys, per ser exactes) que és una possible extensió pròpia. Però, realment, podem esperar veure robots que podríem confondre amb els humans? O que estan compostos per material orgànic, així com cables i programari? A continuació, es detallen cinc coses sobre les sèries científiques i cinc que no tenen sentit.

Image

10 CIENTÍFICAMENT ACURATS: PROPIETAT CORPORATIVA

Image

La pel·lícula original de Westworld del 1973 va ser creada en un moment en què la gent de Detroit estava espantada perquè els ordinadors i l'automatització es fessin càrrec dels factors automobilístics. El 2019, Westworld continua alimentant aquest pànic a mesura que cada vegada més indústries s’automatitzen.

Si hi ha mega-empreses com Google i Amazon competint per recursos i automatitzant la seva feina, hi haurà una escassetat professional a mesura que passi el temps. Empreses com el fictici Delos Incorporated de Westworld reflecteixen els seus homòlegs de la vida real que tenen un monopoli en IA i automatització, com hem vist amb cotxes i drons.

9 NO SENSA: UNA PROGRAMACIÓ

Image

A la sèrie hi ha una primera etapa en què el creador del parc temàtic (Anthony Hopkins) pregunta a un dels "amfitrions" quines són les seves unitats i que respon amb coses típicament humanes, com ara "família". Al donar a una unitat de programació intel·ligent artificialment intel·ligent, es plantegen preguntes sobre què succeeix quan es produeix un mal funcionament.

La majoria d'això crea un escenari "robot es fa càrrec del món" com en Terminator, però pot ser similar a I, Robot o Blade Runner, on l'AI es defensa simplement contra els humans que afecten els discos. Els robots poden optar per mantenir la unitat a tota costa i substituir les caixes de seguretat per evitar la protecció de la vida humana.

8 CIENTÍFICAMENT ACURAT: MÉS HUMÀ QUE L’HUMÀ

Image

Un dels problemes principals que tenen els visitants amb "amfitrions" robòtics és que són semblants a la vida que els visitants no sempre poden dir que són éssers sintètics. Si bé estem increïblement lluny de la capacitat de crear aquestes experiències amb la IA que tenim ara mateix, ens deixarem enganyar per les interaccions virtuals.

Existeixen xat de xat per a tot, des del servei d’atenció al client minorista fins a la interacció amb persones solitàries que només volen que hi parli algú. Estan programats amb milers d’algorismes i subrutines dissenyades per fer que l’experiència de xerrar sigui tan natural com parlar amb un ésser humà.

7 NO SENSE: UN PARC TEMA POPULAT PER ROBOTS

Image

La pel·lícula original de Westworld va ser escrita i dirigida per l’autor més venut Michael Crichton, mestre de gèneres barrejables, el 1973. Va ser seguida per una seqüela, Futureworld i les seves pròpies sèries de televisió de curta durada. Com tota la ciència-ficció, només es limitava als paràmetres de la imaginació del seu autor a l'època que la concebia.

De la mateixa manera que Blade Runner no va predir els cotxes que conduïen automàticament i la manera com els ordinadors dominarien el nostre món, Westworld va imaginar que la gent del futur voldria anar a un lloc físic i interactuar amb les coses físiques, en lloc d’entrar en una realitat virtual. medi ambient. La realitat virtual serà molt més realista en 50 anys que els robots humanoides.

6 CIENTÍFICAMENT ACURAT: EL COMPONENT BIOLICALGIC

Image

Els amfitrions de Westworld són dipositats en fred perquè tenen components biològics. Per confondre fàcilment els humans, han de poder sentir-se càlids al tacte, suar quan fa calor i sagnar quan estan ferits. Com els replicants de Blade Runner, quan es fan oberts, no només es veuen cables i engranatges, sinó òrgans.

Aquests dies, els investigadors genètics han pogut conrear determinats òrgans en laboratoris. No estem allunyats dels cors, pulmons i fetges senceres que es cultiven de cèl·lules i ens posem en cossos que pateixen malalties que necessiten trasplantaments d’òrgans. És concebible que en el futur s’utilitzés una pràctica com aquesta per crear un ésser combinat amb la tecnologia d’AI, però no gaire temps.

5 NO SENSE: ROBOTS KILLER

Image

El concepte d'escenaris de "robot assassí" prové de la idea que algun dia l'AI o els robots es tornaran més intel·ligents que els humans. Prioritzaran els seus propis objectius programats sobre la vida humana, seran conscients i sensibles i decideixen que els humans ja no són "eficients" o necessaris.

Això no és possible 30 anys en el futur (quan s’estableix Westworld) o realment mai perquè l’IA no pot “aprendre” la manera com fan els humans. L’AI pot categoritzar, però no pot prendre experiències passades i aplicar-la a situacions noves. No té la capacitat humana d’adaptar-se tan orgànicament per disseny.

4 CIENTÍFICAMENT ACURATS: ROBOTS DE VIDA

Image

Tot i que ens podem allunyar molt de la sofisticada IA ​​que apareix a la sèrie, actualment tenim robots humanoides com Sophia, dissenyats per Hanson Robotics per socialitzar amb humans. Sophia es va programar amb més de 50 expressions facials per fer-la semblar més semblant a la vida.

Les interaccions amb ella a les entrevistes i durant les demostracions continuen sent "rígides", i hi ha una mica de la bellesa estranya perquè hi ha 43 músculs a la cara humana que proporcionen microexpressions que simplement no pot tenir. Però ella és una meravellosa eina per aprendre sobre els avenços en tecnologia i desenvolupament de IA.

3 NO FA SENSE: UNA IA AMB DOBLES I TARIFES

Image

Ara mateix, AI pot fer diverses coses miraculoses. Es pot vèncer a un mestre d’escacs. Pot fer centenars de milers de càlculs en un segon. Pot semblar un humanoide, almenys visualment. Però no pot adaptar-se i aprendre dels errors del passat i no pot tenir un "instint intestinal" o "un sentiment" sobre alguna cosa de la manera en què un humà pot.

Construir una IA amb dubtes i pors la fa increïblement ineficient pel disseny. Per tant, perquè sigui més humà, és una màquina menys eficaç. Per què voldríem una IA que lluiti amb un dilema moral o que s’enfadés prou per matar algú, o que estigui "trencada" entre dues decisions?

2 CIENTÍFICAMENT ACURATS: VESTES HÀPTICS

Image

A la segona temporada, s'està desenvolupant una revolució robotitzada completa, amb la qual cosa Delos Incorporated enviava personal militar com a part d'un equip d'extracció. L’equip militar porta armilles hàptiques, dissenyades per transmetre patrons específics de vibracions per ajudar a identificar la direcció i la ubicació dels hostes del robot.

Aquest sistema de seguiment de "geolocalització" es basa en l'exèrcit tecnològic que utilitzen els militars, que a la sèrie permet que l'equip es connecti a la xarxa de malla dels amfitrions. La xarxa que els permet comunicar-se entre ells també els exposa.

1 NO FÀ SENSE: REPLICAR EL CERVELL HUMÀ

Image

Per dissenyar el tipus de IA que apareix a Westworld, enginyers i científics haurien de dissenyar de forma inversa el cervell humà. Tal com és, els neurocientífics no entenen el cervell humà en la seva totalitat, però en un petit percentatge perquè és tan complex.

Una simulació de la ment humana requereix més capacitat computacional que possiblement a tot el planeta humà en aquest moment, un zetabyte exacte, i s’ha de fer a nivell microscòpic, cosa que certament no passarà per nosaltres de moment. Westworld té lloc.