15 coses que no sabíeu sobre Castlevania

Taula de continguts:

15 coses que no sabíeu sobre Castlevania
15 coses que no sabíeu sobre Castlevania
Anonim

El 1986, Konami va llançar al món les seves sèries de Castlevania. Des de llavors, diversos jocs de Castlevania han estat llançats en diversos sistemes. La història sol seguir una fórmula similar. El castell de Dràcula ha aparegut en algun lloc del món. S’omple fins a la vora de les criatures de la nit, que esperen l’ordre de sortir al món i causar estralls. Estan dirigits per un gran mal, que acostuma a ser Dràcula (encara que no sempre, ja que de vegades el seu castell es fa amb un escalfament per un altre monstre). Correspon a la família Belmont de caçadors de vampirs i els seus aliats destruir el mal dins del castell.

Castlevania té una història llarga i interessant, amb una història que s’explica sobre alguns dels videojocs més aclamats mai realitzats. Avui som aquí per conèixer els secrets d’una de les majors franquícies de videojocs mai realitzats. Des de l’obra d’art inapropiada amagada en un dels jocs fins al futur animat de la franquícia.

Image

Aquí teniu 15 coses que no sabíeu sobre Castlevania!

15 The Secret Naked Art Obra

Image

Solia ser molt més fàcil anar escorcollant els fitxers de jocs de PC que no pas amb els que jugueu a la consola. A principis dels anys 90, la tecnologia no existia per permetre't passar pels fitxers d'un joc basat en cartutxos (com els produïts per Nintendo i Sega). Quan l’era de 32 bits va portar jocs basats en CD, va ser molt més fàcil per als fanàtics anar fent un tomb per on no pertanyien.

Si sou petits a la dècada dels 90 i teníeu tant un PC com una PlayStation o Sega Saturn, potser haureu estat temptat d’introduir un dels jocs de la consola a l’ordinador personal. Generalment no hauria produït res més que uns quants fitxers amb els quals no es podien interactuar.

Quan es tracta del port Sega Saturn de Castlevania: Symphony of the Night, hauria valgut la pena els temps dels reproductors de posar el disc en un PC. Hi ha una carpeta al disc del joc que conté diverses obres d’art per al joc. Una d'aquestes peces representa una dona en topless (el cap de Succubus) en tota la seva glòria demoníaca nua. Aquesta imatge estava oculta dins d'un joc classificat per a "adolescents".

14 La connexió del joc dels trons

Image

A l’hora d’adaptar les primeres novel·les A Song of Ice and Fire per a la petita pantalla, els creadors de Game of Thrones es van veure enfrontats al tema de diversos idiomes. No van tenir l’avantatge d’adaptar un llibre escrit per JRR Tolkien, ja que era prou boig per crear idiomes sencers per a les seves races (alfabets i tot). George RR Martin no és tan proactiu. Normalment només deia que una persona parlava en Dothraki o algun altre idioma i ho deixava per això.

Com a tal, els creadors Game of Thrones van contractar lingüistes per crear nous idiomes. L’home que ha creat l’idioma d’Alt Valirià per a la tercera temporada de l’espectacle és David J. Peterson. Se li va lliurar regnat lliure per crear la llengua de la forma que volgués. Com a fan dels jocs de Castlevania, va aconseguir incloure una referència a la sèrie dins de High Valyrian. Segons Peterson, la paraula per a "Cadena" a Alt Valirià és "Belmon". Es volia que fos una referència al fuet Vampire Killer (que es pot actualitzar a una cadena) que està dirigit per la família Belmont a Castlevania.

13 La màquina eròtica Castlevania Pachinko

Image

Les coses no han anat bé en Konami durant els últims dos anys. Hideo Kojima va abandonar la companyia després de nombroses qüestions darrere de les escena, que fonamentalment ha assassinat la franquícia Metal Gear Solid. També hi ha hagut notícies de fonts anònimes de l'empresa que parlen de les horribles condicions laborals de Konami. El pitjor de tot pot ser el fet que semblen haver deixat de fer videojocs del tot. Konami va cancel·lar un dels jocs més esperats de l’any, PT També sembla que van deixar de fer jocs a les franquícies Silent Hill, Metal Gear Solid i Castlevania.

Hi ha una gran excepció a això, perquè Konami guanya molts diners amb les màquines Pachinko. Pachinko és com una màquina de flipadors vertical que té elements de videojocs i jocs. Konami ha creat moltes populars màquines Pachinko que contenen porcions d’arcades de les seves famoses franquícies.

A partir del moment d’escriure, el darrer joc de la sèrie de Castlevania és el CR Pachinko Akumajō Dracula. El tràiler inicial d'aquest joc de Pachinko va provocar controvèrsies perquè prometia "violència eròtica" i comptava amb taps de puny i femelles de dones poc vestides.

12 Crèdits The Parody Castlevania

Image

La inclusió de crèdits a l’inici i al final d’un projecte és important. És l’equivalent a un rebut en paper dels vostres serveis. Els crèdits demostren si algú es va pagar per treballar en un projecte o no. Per la seva importància, és rar veure la seqüència de crèdits embolicada. L’únic espectacle que s’aconsegueix és The Simpsons, per quan creen crèdits paròdics de Halloween per als episodis del "Treehouse of Horror". David Chase volia no tenir crèdits durant la finalització de l'episodi final de The Sopranos, però no se li va permetre.

Sembla que els desenvolupadors eren molt més inquiets sobre les seqüències de crèdits en els vells temps del videojoc. Moltes vegades mai no es van incloure. Això contrasta molt amb el d’avui en dia, on els jocs moderns tenen una seqüència de crèdits llarga (Déu us ajudarà si alguna vegada heu participat al final d’un joc Grand Theft Auto ).

En el llançament occidental de l'original Castlevania, els crèdits del joc eren efectivament noms lleugerament alterats de famoses icones de terror. Inclouen noms com Christopher Bee (Christopher Lee), Green Stranger (Glenn Strange) i Barber Sherry (Barbara Shelley).

11 El terrible disquet Castlevania

Image

Els tres primers jocs de Castlevania a la NES són considerats uns dels millors títols del sistema. Estableixen un nou nivell de qualitat per al gènere horror / acció. Malgrat tot l’aclamació, els jocs són difícilment durs pels estàndards d’avui. Tots pateixen un cop important quan se't colpeja (que generalment t'envia a una fossa que et mata). Tampoc podeu maniobrar després de saltar. Això vol dir que és molt difícil esquivar els projectils enemics que s’acosten. Castlevania II: Simon's Quest va patir una traducció horrible, cosa que va significar que moltes de les pistes que es pensaven en el text mai no van entrar en el joc. Necessiteu una guia d’estratègia per saber cap a on anàveu (ja que no podríeu endevinar per si mateix la cosa de “sostenir la joia mentre estava de genolls al costat d’una paret”).

Tot i això, les versions japoneses dels dos primers jocs de Castlevania eren en realitat pitjors que els llançaments d'Occident. Això es deu al fet que van sortir a disquets. Perquè el joc pugui carregar determinades àrees, el jugador hauria de treure físicament el disc, donar-li voltes i reinserir-lo. Això volia dir que havíeu de seure a prop de la consola en zones on havíeu de voltejar molt el disc. Almenys les versions del joc que teníem eren en cartutxos, que mai no van necessitar ajustar-los.

10 El diable del nas eliminat

Image

A Castlevania: Simfonia de la nit, Alucard té una gran quantitat de poders a la seva disposició. Juntament amb la seva increïble destresa marcial, és capaç de sobreviure als atacs de les criatures de la nit. A mesura que el joc avança, va guanyant la capacitat d’utilitzar la màgia, així com poders basats en el seu patrimoni vampíric. Al final del joc, Alucard es pot convertir en un llop, un ratpenat i un núvol de boira verinosa que drena la vida dels seus enemics.

Una de les moltes habilitats de l’arsenal d’Alucard són els seus Familiars. Es tracta de criatures màgiques que poden lluitar al seu costat, així com realitzar altres tasques a les quals s’adapten. Aquests familiars inclouen el Diable, que pot activar interruptors fora de l’abast d’Alucard. També hi ha la Fesia Familiar, que pot llançar encanteris de curació a la batalla.

A la versió japonesa de Symphony of the Night, hi ha un altre familiar que es va tancar amb les versions en anglès del joc. Es diu el diable dels nassos i sembla el diable habitual, tret que tingui la cara d’un personatge d’anime. El rostre pertany a Boyacky, un dels dolents d’una sèrie d’anime anomenada Yatterman. El més probable és que es va reduir a causa de la pèrdua al·lusió cultural a la majoria de fans de fora del Japó.

9 Simon & Dràcula agrada a la festa

Image

Si bé Hideo Kojima és més conegut per la sèrie Metal Gear Solid, té alguns altres títols al seu nom. Abans del llançament de l'original Metal Gear Solid per a PlayStation, va crear dos jocs de aventura punxats i clicats. El primer d'ells va ser Snatcher, que va ser Kojima que copiava Blade Runner. L’altra era Policenauts, que era l’arma letal ambientada a l’espai.

Snatcher realment va veure un llançament en anglès al Sega CD (tot i que va ser censurat per parts). En un moment del partit, heu de viatjar a un club de striptease. Tant a la versió de Sega CD com a PlayStation del joc, tant Simon Belmont com Dracula es poden veure bevent al públic del club de striptease.

En el moment del llançament de Snatcher, Hideo Kojima no tenia cap relació amb la sèrie de Castlevania. Era només un fan dels jocs i volia donar-los un crit. A la dècada del 2010, Kojima s'implicaria amb la producció de la sèrie Castlevania: Lords of Shadow.

8 The Lost Dreamcast Castlevania

Image

Tot i que Castlevania solia estar estretament relacionat amb Nintendo, Konami va llançar un joc a la sèrie a Sega Genesis / Mega Drive. Es deia Castlevania: Bloodlines i presentava als caçadors de vampirs no Belmont com a personatges principals. Sega Saturn rebria més tard un port de Castlevania: Symphony of the Night, que comptava amb una zona addicional i la possibilitat de jugar com Maria.

La relació de Konami amb Sega estava destinada a continuar amb un joc de Castlevania a Dreamcast. Es deia Castlevania: Resurrecció i protagonitzaria Sonia Belmont, l'única dona canònica membre del clan de Belmont. Sonia havia protagonitzat anteriorment un joc de Game Boy, anomenat Castlevania Legends. A Resurrection, ella seria un dels dos personatges jugables, al costat d'un nou caçador de vampirs, anomenat Victor Belmont.

A partir del poc material que existeix del joc, sembla que Castlevania: Resurrection s'assemblava a una versió més primitiva de Dark Souls. El joc es va cancel·lar a causa de la mort de Dreamcast i mai no va ser portat a PlayStation 2.

7 The Kid Dracula Series

Image

Els jocs posteriors de la sèrie Castlevania han aconseguit protagonitzar Dracula en alguna forma. En els jocs Aria of Sorrow / Dawn of Sorrow, jugueu com a estudiant de secundària anomenat Soma Cruz. Finalment es revela que Soma és la reencarnació de Dràcula després de patir una mort definitiva el 1999. Al final de Castlevania: Lords of Shadow, el protagonista del joc (Gabriel Belmont) es converteix en Dràcula. A la seqüela, vas jugar a ser la versió vampira de Gabriel.

Konami havia estat convertint a Dracula en el protagonista d'un joc de Castlevania fins al 1990. Van llançar Akumajō Special: Boku Dracula-kun en el Famicom, que era una paròdia de Castlevania on interpretava com a versió infantil de Dràcula. Va rebre una seqüela del Game Boy, que en realitat va ser localitzada i llançada a l'Oest com a Kid Dracula. La trama del joc segueix un jove Dràcula mentre combat Galamoth, un monstre que roba a tots els servents de Dràcula. Dràcula ha de recórrer la terra per tal de divulgar tots els seus encanteris màgics, de manera que pot utilitzar-los per derrotar a Galamoth.

6 El joc de Castlevania que tots volem

Image

Segons la cronologia de la sèrie Castlevania , Dràcula i el seu castell van continuar apareixent des del 1094 fins al 1999. Al joc Boy Advance Castlevania: Aria of Sorrow, la sèrie salta a l'any 2035. El personatge principal d'aquest joc (i la seva seqüela, Dawn of Sorrow) és un estudiant de secundària anomenat Soma Cruz. Aviat es descobreix que Soma té la capacitat de robar les ànimes dels monstres i pot utilitzar els seus poders. Soma acaba aprenent la veritat darrere de la seva capacitat: és, de fet, la reencarnació del comte Dràcula, mort durant la darrera vegada l'any 1999.

Es revela a través dels dos jocs de Sorrow que es va combatre un gran conflicte el 1999. Es coneix amb el nom de "Guerra del castell dels dimonis". Aquesta guerra es descriu com un enorme conflicte entre exèrcits de soldats i monstres. Al final, Julius Belmont (amb l'ajut d'Alucard) va aconseguir matar a Dràcula per última vegada. Després que Julius derrotés a Dràcula, es va realitzar un ritual que va atrapar el malvat Comte i el seu castell dins d'un Eclipsi Solar, impedint que tornés.

Només hem llegit fragments sobre els esdeveniments d’aquest conflicte de sonda èpica. Llavors, per què la Guerra dels Dimonis del castell no s’ha mostrat mai en un joc de Castlevania? L’esdeveniment més important de la sèrie ha quedat relegat als fragments de text que heu d’anar a cercar. La tecnologia existeix ara per mostrar conflictes a gran escala en un videojoc. Per què Konami no ha fet mai un joc de Castlevania l'any 1999?

5 La pista del CD secreta

Image

Una de les múltiples raons per a l’èxit de les diverses consoles PlayStation al llarg dels anys es deu a que Sony posa l’èmfasi en convertir-los en màquines d’entreteniment per a la llar, així com en consoles de jocs. La PlayStation original reproduïa CDs d'àudio al costat de jocs. En realitat, aquest va ser un dels principals factors que va interessar la compra de la consola, ja que els reproductors de CD encara eren bastant cars en el moment del llançament. La PlayStation 2 va tenir un efecte similar amb el seu reproductor de DVD incorporat. Finalment, la PlayStation 3 podria reproduir discos Blu-ray (tot i que Sony podria haver saltat la pistola una mica sobre aquesta, ja que va treure el preu de la consola pel sostre).

A causa dels jocs originals de PlayStation que apareixen en un CD, alguns d'ells podrien reproduir-se com a discos d'àudio dins d'un reproductor de CD habitual. Si interpretéssiu Castlevania: Symphony of the Night com a disc d’àudio, escoltaríeu una pista secreta interpretada per l’actor de veu d’Alucard (l’anglès o el japonès segons la versió del joc). Li diria que no reproduïu cap de les pistes ja que contenia dades del joc. Podríeu tocar una altra cançó secreta, però, que contenia música que no s’escoltava enlloc del joc.

4 El Yu-Gi-Oh Belmont

Image

El joc de cartes comercial més popular del món és Yu-Gi-Oh. La sèrie posseeix un rècord mundial de la Guinness per la majoria de cartes venudes a tot el món. Els jocs de cartes i els videojocs de Yu-Gi-Oh són propietat i produïts per Konami. Com que Konami és el propietari de moltes franquícies de videojocs diferents, han permès un munt de cameos dels seus personatges més famosos a Yu-Gi-Oh. Existeix una targeta anomenada "Tactical Espionage Expert" que es basa en Solid Snake de la franquícia Metal Gear Solid. Yu-Gi-Oh també té un cobert complet basat al voltant de les naus espacials de la sèrie Gradius . Aquest arquetip es coneix com a coberta "Konami Arcade Games".

Quan es tracta de la franquícia de Castlevania, hi ha una targeta Yu-Gi-Oh anomenada "Vampire Hunter". Es mostra vestit similar a Alucard, de Symphony of the Night, i fa un fuet com els membres de la família Belmont en el joc.

3 a Dràcula li encanta la cursa de karts

Image

No hi ha res que pugui reivindicar un vilà més que un videojoc crossover. Bowser ha segrestat a la princesa Peach des dels anys 80, però Mario és divertit amb incloure'l als jocs de karting, tennis, golf i festes que es juguen al Regne dels Bolets. Sonic i els seus enemics fins i tot participen en l'acte durant la sèrie de Mario & Sonic a la recent (cita esportiva).

Al llarg dels anys, Konami ha creat uns jocs de crossover que han protagonitzat personatges de les diverses franquícies que posseeixen. Al 2001, hi havia un títol de Game Boy Advance anomenat Konami Krazy Racers. Un dels corredors jugables del joc va ser Dràcula, que va trigar un temps a beure la sang dels vius per aguditzar les seves habilitats de 150cc. El joc també va incloure Gray Fox de Metal Gear Solid, ja que els antics i aspres del món del karting professional li permeten satisfer el seu masoquisme.

El 2011, Konami va llançar un joc anomenat Krazy Kart Racing per a dispositius mòbils. Va incloure Dracula de la sèrie Castlevania , així com personatges com Pyramid Head de Silent Hill, la granota de Frogger i Sparkster de Rocket Knight Adventures.

2 La simfonia perduda dels finals de la nit

Image

A Castlevania: Rondo de la sang, un dels personatges jugables era una jove que es deia Maria Renard. Mentre que no tenia les habilitats del fuet de Richter Belmont, posseïa poderoses habilitats màgiques basades en les bèsties Shishin de la mitologia xinesa. Es tracta del Drac, el Tigre, el Fènix i la Turtle, que es presenten molt a l'anime i als videojocs (sobretot a Beyblade). La versió infantil de Maria pot aparèixer a Castlevania: Symphony of the Night. Si moriu durant la batalla d’obertura contra Dràcula, apareixerà Maria i us farà invulnerables per a la resta de la lluita.

Una versió per a adults de Maria apareix a Castlevania: Symphony of the Night (i es pot reproduir en la versió del joc Sega Saturn). Els jugadors han trobat alguns fitxers d’àudio interessants no utilitzats dins del joc que concerneixen a Maria. Sembla que tenia la intenció de tenir un paper molt més gran en el joc …

Segons l’àudio no utilitzat, hi hauria un escenari en què Maria va interferir durant la batalla entre Alucard i el posseïdor de Richter. Maria es convertiria en ella mateixa, obligant Alucard a lluitar contra ella. Durant aquesta batalla, Maria usaria quatre dimonis contra Alucard. També hi ha àudio no utilitzat per Alucard lamentant la mort tant de Richter com de Maria, cosa que hauria fet efectivament un final molt fosc.