15 videojocs que triguen menys de cinc hores a guanyar que val la pena (i 10 que no ho són)

Taula de continguts:

15 videojocs que triguen menys de cinc hores a guanyar que val la pena (i 10 que no ho són)
15 videojocs que triguen menys de cinc hores a guanyar que val la pena (i 10 que no ho són)

Vídeo: V. completa. “Las matemáticas nos hacen más libres y menos manipulables”. Eduardo Sáenz de Cabezón 2024, Juliol

Vídeo: V. completa. “Las matemáticas nos hacen más libres y menos manipulables”. Eduardo Sáenz de Cabezón 2024, Juliol
Anonim

A Jello Biafra poden agradar cançons curtes, però ens encanten els jocs curts. El llarg és alguna cosa que sempre han de tenir en compte els creadors a l’hora d’elaborar un títol. Els jocs poden ser massa llargs per al seu bé, fins i tot si tot funciona bé. Passar per darrere dels escenaris de qualsevol desenvolupament i un està obligat a escoltar històries de contingut tallat que fos avorrit o treballat, però no encaixava amb la resta del joc.

De vegades la gent pren trets en jocs curts, però la majoria d'aquests són injustificats. Si un títol entreté a través i a la fi, no passa res. Per descomptat, també és cert el contrari, en què un joc pot sentir-se precipitat i incomplet, però en els millors casos, el desenvolupador triga el temps que té per perfeccionar una aventura de mordedures en lloc d’un dinar de tres plats carregat d’imperfecció.

Image

Els vint-i-cinc jocs que es mostren a continuació, són breus, però estan dividits per la seva qualitat. Alguns són clàssics del temps que tothom ha de jugar, mentre que els altres són experiències notablement horribles que no val la pena el temps que es necessita per completar-les. Superar la darrera meitat d’aquestes només pot trigar unes hores, però el pes mental serà exponencialment major.

Poseu aquestes butxaques calentes al microones, perquè aquí teniu els 15 videojocs que es necessiten menys de cinc hores per guanyar que val la pena (i 10 que no ho són).

25 Val la pena: Gone Home

Image

Els membres de Fullbright van treballar en títols AAA com Bioshock 2 i The Bureau: XCOM Declassified abans de formar l’estudi independent. El seu primer projecte, Gone Home, va suposar una sortida de la gran tarifa del pressupost en què abans havien format part.

El títol veu que una dona torna als Estats Units després d’un llarg viatge a l’estranger, només per trobar la casa completament buida. Tot el joc es dedica a buscar la casa de la seva família, a recollir lentament pistes i a descobrir els secrets de la parentia del personatge. La història emocional s’explica amb una subtilesa no vista a la majoria de títols.

24 Val la pena: Tony Hawk's Pro Skater

Image

Cada títol d’aquesta franquícia d’esports extrems s’ampliava al seu predecessor, normalment a l’èxit. Això no significa que els títols antics s'hagin de deixar al davant. Eliminar l'antiga PS1 i carregar el títol Pro Skater de Tony Hawk, no deixa de ser una explosió.

No hi ha manuals, revertiments ni cap altra novetat que han afegit les seqüeles, però el joc principal es manté. Córrer a través de la campanya principal i desbloquejar tots els nivells és una brisa, però el joc multijugador amb amics ofereix infinites hores d'entreteniment.

23 No s’ho val: Rogue Warrior

Image

No us alarmeu quan poseu Rogue Warrior a una consola o PC. El sistema no està trencat, els gràfics del joc són realment tan lleus. El joc es va publicar el 2009, però sembla un tirador en primera persona dels primers aughts. Richard Marcinko, el protagonista, era un autèntic autor de Seal Navy, però els esdeveniments del joc no es basen en realitat.

L’única gràcia salvadora d’aquest incendi tan poc jugable és el divertit i divertit Mickey Rourke que desprèn línies, ja que sembla que va caure a la cabina de gravació.

22 Val la pena: Mortal Kombat X

Image

No es pot acusar a la gent de passar per alt els modes de història dels jocs de lluita. El drama es converteix en un lloc darrere del que es pot jugar en un combat i en un joc multijugador. Mortal Kombat X fa una dedicació al seu mode de història que no sovint es veu en el gènere.

Les baralles estan separades per una cinemàtica execució que mostra la melodrama de la telenovel·la. Els vells amics passen el temps a la llum, mentre que els nous combatents demostren la seva confusió. Tota una aventura tarda tota una aventura i augmentarà la valoració d'un títol ja estel·lar.

21 Val la pena: The Bouncer

Image

Square s'ha allunyat de foray del territori RPG abans, però The Bouncer és realment alguna cosa especial. Aquest gir únic sobre el remolcador va aprofitar la sensibilitat a la pressió del Dualshock 2 i l'animació de fluids va utilitzar la física del ragdoll.

Cada batalla es pot jugar amb qualsevol dels tres personatges principals, oferint una perspectiva diferent sobre els esdeveniments en funció de l’elecció del jugador, prestant-se a diversos passos de joc. Un cop finalitzada la història, connecteu la combinació de fotos per a quatre duels de jugadors on es puguin jugar la majoria de caps i personatges de suport.

20 No val la pena: L'home tranquil

Image

L’home callat semblava un successor espiritual de The Bouncer d’algunes maneres, sent un brawler Square Enix la trama de la qual es desvetlla cada cop més amb múltiples reemplaçaments. Els nostres barrets s’apaguen a qualsevol que aconsegueixi colpejar-lo fins i tot una vegada.

El joc amb prou feines es juga i el seu truc està mig al forn. Durant la primera obra de teatre, tot el diàleg està silenciat per intentar simular l'experiència del personatge principal sord. Tot i això, el protagonista entén clarament el que diu la gent a través de la lectura de llavis, no resultant més que confusió per al jugador.

19 Val la pena: Tacoma

Image

El segon títol de Fullbright va decidir fer les coses més extraordinàries. El drama familiar de Gone Home es substitueix per un misteri de ciència ficció a Tacoma. Els jugadors són enviats a una estació espacial abandonada per tal de descobrir exactament el que va passar allà, en un entorn que no sigui diferent de Solaris de Stanislaw Lem.

Tacoma, com a avançament del seu predecessor, ofereix una major interacció amb el món i un entorn més gran. El títol no va vendre a Gone Home ni va aconseguir els mateixos elogis crítics, però va tenir èxit i va ser obligat per a tots els fans del gènere.

18 Val la pena: Modern Warfare 2

Image

Una denúncia comuna presentada davant de la sèrie Call of Duty, infructuosament reeixida, són presumptament en campanyes cuites. D'una banda, és un greuge comprensible, ja que els modes de història no solen durar més de cinc o sis hores.

D'altra banda, el que hi ha és un viatge emocionant bombàstic. Cada nivell és ple de peces impressionants per a moure-se al llarg del hammam drma. Tot i que ja va tancar els deu anys, la història de Modern Warfare 2 és el més destacat de la sèrie. El multijugador en línia és la veritable estrella del programa, però no s'ha d'ignorar la campanya.

17 No val la pena: Medalla d’honor: Warfighter

Image

Els jocs originals de la Medalla d’Honor són clàssics de sempre. Quan la sèrie es va reiniciar el 2010, va portar l'acció des de la Segona Guerra Mundial als primers temps d'Afganistan. El primer va sortir bé, amb una divertida campanya i un mode multijugador sorprenent.

La seqüela, Medalla d’Honor: Warfighter, va deixar la pilota en tots els sentits. El joc està carregat d’errors i falles, i no fa més que reiniciar la segona entrada. Potser la sèrie tindrà un revival en el futur, però fins aleshores el millor és quedar-se amb els originals.

16 Val la pena: Hotline Miami

Image

L'obra mestra de neó de Dennaton Game no és per als dèbils del cor. Els seus nivells són escapçaments violentament violents a través dels baixos barris de Miami, una dècada lleugerament des de la dècada de Miami, que expliquen una història enigmàtica que deixa als jugadors més preguntes que respostes.

A més a més, el joc és punyentment difícil, però els reaparicions instantànies barrejades amb la banda sonora impulsada per sintetitzadors creen una experiència hipnòtica que no ofereix cap altre joc. Córrer els nivells probablement trigaria deu minuts si es tractés d'una panera, però el joc no seria divertit.

15 Val la pena: Contra

Image

Els tiradors d’arcades no es coneixen per la seva extensió extensa, però córrer d’esquerra a dreta, saltant tot el camí, ho fa molt bé. La majoria dels jugadors es van introduir a Contra en la NES, però la seva primera encarnació va ser a les arcades. Si bé els gràfics són superiors en un gabinet d’arcades, el joc a les consoles elimina la necessitat d’alimentar els quarts després de cada joc.

A més, es pot aprofitar el llegendari codi Konami per donar trenta vides, fent que l’aventura curta, però dura, sigui més manejable. Independentment de la plataforma, la millor manera de fer valentia a través de Contra és amb un amic.

14 No s'hi val la pena: Bomberman: Act Zero

Image

Abans de Bomberman: Act Zero, tothom algú va demanar una interpretació fosca de la sèrie clàssica? L'estètica i el joc de Bomberman són gairebé impecables, per la qual cosa no hi ha justificacions que hi pugin.

L’exclusiva Xbox 360 de 2006 substitueix els colors cutesy i els personatges alegres per un tema industrial i robots. Aquesta transformació és prou rebutjada, però no hi ha hagut pocs esforços perquè la nova aparença fos interessant. Tots els nivells semblen iguals i els dissenys de personatges semblen no inspirar. Afortunadament, hi ha molts altres títols de Bomberman de qualitat per triar entre una altra atrocitat.

13 Val la pena: Portal

Image

El Orange Box era un dels millors paquets que es podia sol·licitar; dos clàssics prèviament llançats, dos títols nous i un joc multijugador impressionant. Els cinc jocs aquí són molt venerats, però Portal es destaca entre la resta pel seu èmfasi en la resolució de trencaclosques.

El mecànic del portal va resultar addicte, i l’antagonista va resultar ser un dels personatges més estimats del joc. Tot aquest elogi i ni tan sols hem creat el Companion Cube o "Encara viu". L’èxit del portal va ser prou gran com per garantir una seqüela més carnosa.

12 Val la pena: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

El preludi de Hideo Kojima a The Phantom Pain va provocar polèmiques pel llançament de la seva etiqueta de preu i la seva curta durada. Un primer recorregut generalment es pot fer en noranta minuts més o menys. Un cop els jugadors saben què fer, és fàcil rescatar Paz i Chico en menys de quinze minuts.

Tot i que això només sona decebedor, l’entorn en sí és completament detallat i és un goig d’explorar. Hi ha una gran quantitat de maneres d’aconseguir la missió principal i els nivells de bonificació ofereixen noves maneres de jugar amb l’entorn.

11 No s’ho val: Rambo: el videojoc

Image

First Blood és una de les millors pel·lícules d’acció dels anys vuitanta. Les dues seqüeles es van convertir lentament en una autòdia abans de portar-la a casa amb Rambo del 2008. Si les quatre pel·lícules no són suficients i no es pot esperar fins que surti Last Blood, es recomana tenir paciència i no obrir-se cap cop de joc.

Aquest tirador sobre carrils porta als jugadors a través dels esdeveniments de les tres primeres pel·lícules i xucla tota la diversió. Almenys s’utilitzava el diàleg de les pel·lícules, que és genial.

10 Val la pena: Half Life 2: Un primer episodi

Image

Els aficionats van esperar sis anys entre els dos primers títols de Half Life. Amb la introducció d’episodis, Valve tenia l’objectiu d’entregar contingut als fans amb més rapidesa mantenint la qualitat de signatura per a la qual era coneguda la sèrie. Half Life 2: Primer episodi va demostrar que els esforços de la mida de la picada de l'estudi eren encara experiències convincents.

Viatjar amb Alex Vance per la ciutat recentment arruïnada 17 va ser una tensa tensió, i jugar-hi un temps addicional amb comentaris de desenvolupadors va afegir més valor de reproducció. És només una vergonya que el pla de Valve de produir més episodis en última instància no hagi quedat atrapat segons esperaven els fans.

9 No s’ho val: Revolució X

Image

Només hi ha dues raons per jugar a Revolució X; Un ha de ser un aficionat a l'aeròmic o la cabana de pizzes té una selecció d'armaris especialment escassa. Si algú té la picor per reproduir-lo, allunyeu-vos del port de la consola domèstica.

El joc d'arcades almenys funciona de manera fluïda, però les nombroses conversions són trastorns fangosos que tenen ganes de tocar. No són els pitjors videojocs de temes musicals, però n'hi ha de millors, com ara Brutal Legend.

8 Val la pena: Firewatch

Image

La gent pot condemnar els simuladors de marxa a penes com a jocs, però tot just compleixen tots els criteris. No és una pel·lícula on simplement s’observa l’acció, encara estan interpretant un personatge i passen els esdeveniments en un paper. També són una manera perquè jugadors amb menys experiència puguin entrar al mitjà, ja que ofereixen poc repte.

Firewatch va agafar per sorpresa la gent quan va topar amb prestatges el 2016, posant els jugadors a les sabates d’un guardabosques del parc mentre investiga una sèrie d’estranys esdeveniments al parc nacional de Shoshone.

7 No s’hi val la pena: Tunnel Rats 1968

Image

El més estrany és que la majoria de lectors no han sentit a parlar de Tunnel Rats 1968. Si algú d’aquí ho sap, demanem disculpes. La pel·lícula va ser dirigida per l’intèrpret preferit de tothom de videojocs, Uwe Ball. Amb aquest títol, però, la pel·lícula va sortir abans de la publicació del videojoc.

En un inesperat esdeveniment per al director, es diu que la pel·lícula és superior al joc, però no és una gran realització. No només és avorrit, sinó que aquesta incursió virtual a la via del Vietnam està carregada d’errors i falles.

6 Val la pena: Far Cry 3: Dragon Dragon

Image

La franquícia d'Ubisoft, que té una bona durada, proporciona als jugadors una cosa completament inesperada. Far Cry: Primal estava fora del camp esquerre i el proper Far Cry: New Dawn també va ser una sorpresa inesperada, però més que benvinguda. Abans d’algun dels dos, hi havia Far Cry 3: Blood Dragon, una carta d’amor per als anys 80 protagonitzada per Michael Biehn.

Tothom la va estimar a la paròdia i al homenatge simultània de la dècada. Tant de bo en el futur el món estigui tractat amb un títol de Drac de Sang.

5 No val la pena: Trampa nocturna

Image

Des que la tecnologia estava disponible, les empreses sempre han intentat barrejar vídeo en moviment complet amb jocs. "És com si juguessis una pel·lícula" és una fascinant fascinació per presumir, però rarament se sent així en execució. La part del joc de l’experiència es redueix a l’hora de prémer els botons i activar les trampes.

Segons la seva opinió, Night Trap s’assembla més a un joc que als altres companys de FMV, però tot i així ofereix poca passada la novetat de veure els actors en directe. El títol encara té un lloc important en la història dels videojocs, però només s’hauria de jugar com a curiositat.

4 Val la pena: Nights Into Dreams

Image

Massa personatges exclusius de Sega van intentar fer una crida als adolescents i l’actitud dels nois anys nois. Al contrari, va ser Night, el personatge jugable de Night's Into Dreams. El joc té una introducció sorprenentment lamentable, però el joc és alegre i atractiu.

El títol mai va rebre el reconeixement que es mereixia, en part pel seu llançament a la fallida Sega Saturn, però va aconseguir una seqüela a Wii el 2007. Afortunadament, l'original també està disponible a la PS3 i Xbox 360 per a qualsevol persona interessada en aquesta aventura..

3 No s'ho val la pena: Els lampistes no porteu lligams

Image

Envieu els nens fora de l’habitació per aquest. No pel seu contingut eròtic, sinó perquè ningú tan jove s’hauria de veure obligat a experimentar un joc tan horrible com els plomaris Don't Wear Ties.

Aquest títol de FMV amb prou feines constitueix un joc, però tot i així aconsegueix ser una feina de joc amb menús frustrants i una mala implementació de la mecànica de presa de decisions. Tampoc hi ha punts de control, és a dir, un joc remet enviarà els jugadors al principi, obligant-los a veure diverses vegades els mateixos cinemes mal actuats.

2 Val la pena: Metal Slug

Image

El primer títol de Metal Slug es va desencadenar al món el 1996 i les quatre primeres seqüeles es van acabar amb una successió relativament ràpida. És difícil equivocar-se en cap de les cinc primeres entrades. Totes són similars, però el ritme ràpid de les armes no s’enfosqueix mai i es veu millorat per l’estil d’art peculiar.

Els jugadors que encara tinguin fam després d’aquests cinc títols encara poden saltar a Metal Slug 6 i 7, llançats a la darrera dècada. Qualsevol cosa que faci, estigueu lluny de la spinoff 3D, que només està disponible al Japó.