Ary i el secret de les estacions: utilitzeu el temps per vèncer els enemics i els trencaclosques

Taula de continguts:

Ary i el secret de les estacions: utilitzeu el temps per vèncer els enemics i els trencaclosques
Ary i el secret de les estacions: utilitzeu el temps per vèncer els enemics i els trencaclosques
Anonim

Ary and the Secret of Seasons queda molt lluny, però ja s'està preparant per ser el que es pugui veure el 2020, especialment per als fans de The Legend of Zelda.

Ary and the Secret of Seasons s'està convertint en una acció / aventura inspirada en Zelda que pot portar una espelma a la seva òbvia inspiració gràcies a una forta mecànica, un disseny visual impressionant i sistemes innovadors de joc. No hi ha escassetat de jocs inspirats en la icònica franquícia Legend of Zelda, però un nou títol de l'estudi indie belga eXlin sembla que pot tenir el que es necessita per a col·locar-se realment entre pares amb clàssics com Ocarina of Time.

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Image

Comença ara

Durant un esdeveniment recent realitzat per l’editorial Modus Games, hem pogut seure amb el conseller delegat d’eXlin, Sebastien Le Touze, per fer una demostració personalitzada d’Ary and the Secret of Seasons. Se’ns va mostrar una acumulació alfa del joc, però el que es va demostrar va ser més que suficient per assegurar que Ary s’està formant per ser el que s’ha de veure el 2020.

Relacionat: Trine 4 retorna la sèrie clàssica de les co-opcions a les seves arrels 2.5D

La demostració comença amb Ary a casa seva, que queda devastada emocionalment per la pèrdua del seu germà. El pare d’Ary és pràcticament catatònic amb el dolor, un tema que Sebastien promet que s’explorarà en tot el joc, tot i que no és el focus d’aquesta demostració. No obstant això, fins i tot en un entorn sense història, el món està carregat de personalitat, mentre que la mateixa Ary és encantadora i divertida; ferma i decidida, però també curiosa i, fins i tot, una mica desagradable, té totes les funcions d’un heroi de videojocs atemporal.

Quan surt de casa, és quan comença la veritable màgia, literalment. La història veu que Ary busca ajudar els Guardians of Seasons a restablir l'equilibri amb el clima del seu poble, la qual cosa condueix al ganxo principal del joc: la capacitat de controlar les estacions. Ary pot utilitzar la seva fossa per disparar un pellet; el pellet detona com una granada d’impacte, però en lloc d’una explosió, el radi afectat té les propietats d’una de les quatre temporades. Per exemple, disparar Hivern cobreix la zona a la neu, mentre que Estiu torna a la vida el fullatge mort. A més de ser visualment impressionant (el joc funciona amb Unity, que va ser escollit per Unreal 4 per la facilitat d’implementar diversos ombrejos relacionats amb el sistema meteorològic), els diferents efectes meteorològics tenen un impacte profund en el joc.

Ary i el secret de les estacions permet que els jugadors resolguin els puzles i lluiten contra els enemics mitjançant els poders meteorològics

Image

El fet de disparar l’hivern a una bassa d’aigua fa que la superfície es congeli, permetent a Ary caminar per la nova plataforma. Mentrestant, disparar Summer a un cos d’aigua estacionalment buit fa que s’ompli, però només dins del radi afectat, cosa que pot provocar una visió emocionant d’una bola d’aigua flotant a l’aire com una mena de peix d’alta tecnologia..

Aquestes potències meteorològiques s’utilitzen per resoldre trencaclosques; en un cas, vam ser testimonis d’alguns usos creatius dels diversos efectes meteorològics per portar una caixa gran d’un costat d’una habitació carregada d’obstacles a una altra, mentre que un altre repte va veure Ary fent servir els seus poders per escalar una inclinació vertical d’una altra manera impossible. Sebastien va dir que l'equip anticipa i acull la idea dels jugadors que utilitzin els poders d'Ary per descobrir noves maneres de resoldre trencaclosques; gràcies a la naturalesa de molts dels reptes, els jugadors aventurers estan obligats a descobrir solucions inesperades per als múltiples reptes del joc.

Les potències meteorològiques d'Ary també s'utilitzen per ajudar a enderrocar els enemics en el combat inspirat en Zelda de Secret of Season. Ary està armat amb una espasa de fusta i el combat consisteix en una orientació de bloqueig de Zelda-esque, alhora que fa un ús intens d'un sistema de parry / counter similar al que s'utilitza a Breath of the Wild, tot i que Sebastian va fer broma que l'espasa de fusta d'Ary és més més resistent que qualsevol de les fulles d’enllaç, ja que no hi ha cap sistema de degradació d’armes a Ary i el secret de les estacions. Els enemics armats amb escuts de gel es poden desarmar combatent-los en zones afectades per les temporades més càlides, mentre que els projectils cremant es poden reflectir als atacants si es fan passar per l’hivern, cosa que els solidifica en boles de gel.

Image

Mentre que Ary and the Secret of Seasons es inspira en la màniga, estableix la seva pròpia identitat gràcies a un entorn únic, a un protagonista encantador, a trencaclosques innovadors i a un intel·ligent ganxo dels poders meteorològics d’Ary. Actualment, Ary and the Secret of Seasons està llançat per llançar Q1 2020 a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i PC.