Cyberpunk 2077: totes les actualitzacions que cal conèixer

Taula de continguts:

Cyberpunk 2077: totes les actualitzacions que cal conèixer
Cyberpunk 2077: totes les actualitzacions que cal conèixer
Anonim

Després del seu anunci inicial durant el 2013, a través d'un tràiler CGI que es va deixar caure a la mandíbula, un joc va disparar immediatament a la llista de jocs dels més esperats de tothom: Cyberpunk 2077.

Un dels desenvolupadors més respectats de l'era moderna està ressuscitant la nova mítica sèrie de jocs de rol en paper i paper. El mateix equip que hi ha darrere de la reconeguda saga RPG, The Witcher, així com la seva propera spin-off basada en cartes, Gwent, cotitza a les espases de Geralt de Rivea i a la màgia per al futur distòpic de Night City, a la vegada. futur llunyà.

Image

El desenvolupador polonès CD Projekt Red ja fa anys que treballa molt en el joc, però, a banda d’aquest tràiler debutant impressionant (i prèviament rendit), s’han mantingut fermament forts respecte al renaixement de Cyberpunk. No s’ha revelat ni una captura de pantalla, ni un vídeo, ni tan sols un.gif" />totes les actualitzacions sobre Cyberpunk 2077.

15 dels desenvolupadors de The Witcher

Image

El CD Projekt Red és un ambiciós estudi que s’ha fet un nom amb la seva sèrie de jocs basats en The Witcher, una sèrie de novel·les de l’autor polonès Andrzej Sapkowski. Si bé anomenar-la "versió polonesa de Game of Thrones" seria una sobreimplificació, l'estètica fantàstica, els personatges complexos i les sensibilitats per a adults han donat a les històries un culte mundial.

Després de tenir un èxit considerable amb els dos primers videojocs, CDPR va explotar-lo fora de l’aigua amb The Witcher III: Wild Hunt, que va obtenir una aclamació universal que normalment està reservada per a The Legend of Zelda o Grand Theft Auto.

Si bé The Witcher és bastant conegut en alguns cercles, va ser sobretot un misteri per a les audiències americanes abans que els videojocs es presentessin; de la mateixa manera, tot i que el fan mitjà del RPG a taula de tauler segurament ha sentit a parlar de Cyberpunk 2020, no és exactament el nom de casa. CDPR pretén treballar la seva màgia i dinamitzar aquesta marca Cyberpunk de la mateixa manera que ho feien amb The Witcher.

14 Basat en el quadre Top RPG Cyberpunk 2020

Image

Camí de tornada el 1988, Mike Pondsmith va crear Cyberpunk, un joc de plomes i paper de rol en la línia de Dungeons and Dragons, però amb una forta influència de les obres d’autors de ciència ficció com William Gibson (Neuromancer) i Walter Jon Williams (Cablejat).

Cyberpunk va demostrar ser un èxit per a la companyia R. Talsorian Games, i una seqüela Cyberpunk 2020 va ser llançada el 1990; la història i la mecànica es van polir en aquesta versió, que continua sent un dels preferits en l'escena de tauleta. Durant les dècades des del llançament del Cyberpunk 2020 que defineix el gènere, es van publicar diverses actualitzacions, ampliant l’univers i actualitzant la línia de temps; Cyberpunk V.3 es va publicar el 2005, actualitzant la configuració a la dècada de 2030 i explorant temes de control de la informació i la pèrdua de la història a Internet no regulada, tot i que els seus valors de producció es van enfocar i centrats en el transhumanisme en lloc dels temes tradicionals de ciberpunk. saltats pels fans de molt de temps.

El proper videojoc, Cyberpunk 2077, estrenarà al costat d’una nova edició del joc de taula; si i com es connectaran els dos jocs, encara no s'ha de desvetllar, però si tot va bé, Cyberpunk 2077 podria suposar un enorme tret al bracet al gènere nínxol de RPG de ploma i paper.

13 ha estat en desenvolupament des del 2012

Image

L’últim joc de la companyia, The Witcher III, va sortir el 2015, però Cyberpunk va ser anunciat per primera vegada el gener del 2013. Segons una entrevista a IGN, el descaratista revelador precoç era un intent de provar les aigües i assegurar-se que estaven fent el joc correcte. pels seus fanàtics, alhora que flexibilitzen la seva creativitat i no es complauen en el món fantàstic de The Witcher.

El CD Projekt Red compta amb un equip de prop de 300 persones que treballen en Cyberpunk 2077, convertint-lo en el seu projecte més gran fins a la data, i el cap d'estudi Adam Badowski preveu que l'equip creixerà fins a cent persones més abans que la producció s'emboliqui en el títol de ciència ficció. Entre l'equip massiu, els seus èxits passats i el temps de desenvolupament del nou joc, les expectatives són altes que Cyberpunk 2077 pugui evolucionar el gènere RPG tan fortament com va fer The Witcher III el 2015.

12 Marcin Przybyłowicz

Image

Després de demostrar-se durant el desenvolupament de The Witcher II: Assassin of Kings, Marcin Przybyłowicz es va convertir en part integrant de l'equip CD Projekt Red. En el seu nou paper com a compositor principal, la seva música va impulsar l'aventura de The Witcher III: Wild Hunt i les seves expansions (Hearts of Stone and Blood and Wine), així com el off-shoot basat en cartes, Gwent, basat en l'addictiu. mini joc de Wild Hunt, i continuarà en aquesta capacitat per a Cyberpunk 2077.

És massa aviat per especular sobre si la banda sonora de Cyberpunk s’inspira en els gustos dels clàssics del gènere com Blade Runner i Strange Days, però es basa en declaracions del desenvolupador sobre com tornar a posar el "punk" a "cyberpunk", així com La cançó hipnòtica del tràiler de debut ("Bullets", de Archive), es pot preveure que els sons de Cyberpunk siguin tan divertits i atmosfèrics com es pot esperar d'un joc ambientat a la metròpoli distòpica anomenat Night City.

11 Un joc de rol obert al món

Image

Si bé els detalls del joc per a Cyberpunk es mantenen tan secrets com, literalment, tots els altres detalls del joc molt esperat, se sap que el 2077 s’establirà a Night City l’any 2077 i que s’espera que ignoraran els desenvolupaments de la història en V..3, en lloc d’actuar com a seqüela directa de Cyberpunk 2020.

El pa i la mantega de CD Projekt Red són sistemes RPG complexos, i els jocs rarament es veuen més complexos que els jocs de taula de ploma i paper de la vella escola, per la qual cosa l’adaptació d’un joc de taula és el lògic següent pas per al desenvolupador de Witcher. Durant el 2013, CDPR va dir que els jugadors podrien imprimir les seves pròpies fitxes de personatges per al videojoc, cosa que suggereix que el protagonista del joc serà creat i personalitzat pel jugador, i que no assumirà el paper d'un nom. Personatge "heroi", com Geralt a The Witcher.

Més enllà d’això, prometen una versió del món obert de Night City per explorar, però la majoria d’altres detalls segueixen sent secrets per ara.

10 Què és Cyberpunk?

Image

Cyberpunk no és només el nom del joc; és tot un gènere de ficció de ciència-ficció baixa en els mons futuristes on la classe dominant oprimeix els que hi ha a sota, però on la tecnologia avançada, fins i tot en el nivell de millora cibernètica, es troba fàcilment disponible. Els pirates informàtics utilitzen internet per alliberar la gent del control d’informació dels serveis de notícies d’execució estatal i corporativa. Cyberpunk campiona la individualitat i la batalla costa amunt contra els conglomerats corporatius que fonamentalment dirigeixen el món.

Autors com William Gibson, Walter Jon Williams, Bruce Bethke i Bruce Sterling són alguns dels autors més prolífics del gènere, per no dir res de Phillip K. Dick, que escrivia el que eren essencialment històries de Cyberpunk abans que fins i tot s’hagués inventat la paraula. (A Bruce Bethke se li acredita haver inventat el terme el 1980). Blade Runner, l’adaptació cinematogràfica del que ara es coneix com la novel·la "proto-Cyberpunk", "The Androids Dream of Electric Sheep?", Es considera que és el treball primordial del gènere. Altres pel·lícules destacables que mostren la versatilitat de Cyberpunk són Hackers, Existenz, The Matrix i Strange Days.

9 Braindances

Image

Parlant de Strange Days, aquella pel·lícula presenta una droga anomenada SQUID, que permet als usuaris viure els records d’algú altre com si fossin les seves, sacrificant les seves pròpies experiències per a allò que és essencialment memòria implantada. Cyberpunk 2077 utilitzarà un concepte similar en forma de Braindances.

Braindances és com la versió de la propera generació del concepte de realitat virtual ja existent. New Hollywood crea Braindances per al consum massiu en la línia de pel·lícules i programes de televisió moderns, però Braindances il·legals adopta la forma de pel·lícules de tabac en les quals el "espectador" participa, de primera mà, en assassinats brutals i altres delictes. És absolutament realista en tots els sentits; l’única diferència és que realment no està passant.

Els grups de pares es queixen de la violència a la televisió i els presumptes visuals fotorealistes dels videojocs violents, però Braindances està en un altre nivell. Per descomptat, no està gaire clar com es basaran en la jugabilitat en si. El jugador podrà participar en Braindances? Experimentaran efectes beneficiosos o perjudicials per a l’usuari?

8 CD Projekt Red va presentar una reclamació de marca comercial a "Cyberpunk"

Image

Fa tot just un mes, a l’abril del 2017, el CD Projekt Red es va ficar amb aigua calenta quan van marcar la marca com a “Cyberpunk”. A part del nom del videojoc i del joc de taula del qual va néixer, Cyberpunk també és tot un gènere de ciència ficció, tal com s’explica a l’entrada # 10. La decisió es va decidir en última instància, en la línia d’altres fitxers de marques registrades, com quan les estrelles de televisió de la realitat Paris Hilton i Donald Trump van intentar fer marques comercials de les seves respectives frases, "That’s hot" i "You're Fired" (pel disc, Hilton va tenir èxit en la presentació de la seva marca comercial, Trump no).

El CDPR va passar immediatament al mode de control de danys tot assegurant que la marca no utilitza la utilització de la paraula "Cyberpunk", sinó només pel que fa al videojoc. Ni tan sols és una marca comercial nova, ja que CDPR només es fa càrrec de la marca comercial de R. Talsorian Games, els propietaris originals. CDPR va publicar una declaració a Twitter, deixant clar que no són amos de la paraula "Cyberpunk", i que les marques comercials són diferents dels drets d'autor, cosa que els donaria molt més poder legal sobre la paraula.

7 connexions argumentals amb el bruixot?

Image

Spoilers per a The Witcher III: caça salvatge!

Si bé els mons de The Witcher i Cyberpunk no podrien ser més diferents, és completament possible que habitin el mateix multivers, basat en una conversa que Geralt manté amb Ciri, la seva filla adoptiva amb poders màgics.

Ciri té la capacitat de viatjar per diferents dimensions, i en parla especialment, un món en el qual es va amagar durant aproximadament un any. Descriu veure gent amb metall al cap i cap a on es desplaçaven els viatgers, no en cavalls, sinó en vaixells voladors personals. Sona com a City Night.

Tot i que podria ser un ou de Pasqua per a jugadors que ja sabien que Cyberpunk era el proper projecte de CDPR després de The Witcher III, és completament possible que Ciri pogués aparèixer al proper joc de ciència-ficció. No seria sensat esperar que aparegués com un personatge principal de suport, però potser un petit cameo no queda fora de qüestions. El temps ho dirà.

6 Mike Pondsmith

Image

Mike Pondsmith "màxim" és l'home que hi ha al darrere del món de Cyberpunk 2020. Pondsmith treballa com a consultor d'alt nivell en el nou projecte, assegurant que el món del videojoc és reconeixible per als fanàtics del joc original de ploma i paper, i no només un RPG de ciència-ficció amb el seu nom de marca.

A diferència de The Witcher, que adapta les novel·les originals i actua com una cosa de continuïtat alternativa al món creat per l’autor Andrzej Sapkowski, Cyberpunk 2077 és una seqüela de Cyberpunk 2020, i explorarà el món de la sèrie seguint esdeveniments com la quarta guerra corporativa. i com han tractat els anys Night City. Durant tot això, Pondsmith segueix implicat, visitant les oficines del CDPR a Polònia diverses vegades a l’any per assegurar-se que el seu progrés segueixi fidel a la seva visió original de Cyberpunk.

5 multijugador

Image

Tot i que gairebé tot el joc està envoltat de misteri, el signe d'interrogació més gran del títol segueix sent l'element multijugador. CD Projekt Red s'ha mantingut molt secret en el que pot comportar exactament la part de multijugador en línia del joc, tot i que CDPR ha confirmat que Cyberpunk 2077, de fet, tindrà un multijugador.

Els informes indiquen que el joc té com a objectiu un component "multijugador perfecte", cosa que podria significar que els personatges dels jugadors es transmetran entre les modalitats en solitari i en línia. Potser l’entorn de món obert desplegable de Night City actuarà com a part d’un hub multijugador, amb jugadors que actuen de forma independent dins d’un món compartit? Les grans partides pressupostàries han tendit a incloure elements MMO Mite, des de Destiny i The Division fins a Grand Theft Auto V i fins i tot Need for Speed. Cyberpunk 2077 haurà de seguir el cas, o té alguna cosa més en ment per al joc?

4 diversos idiomes són un mecanisme de joc

Image

Tot i que no és clar si aquesta característica ho convertirà en el joc final, segons els informes, CDPR va jugar amb la idea de convertir la ciutat nocturna en una societat multilingüe massivament, en la qual tothom parla els seus propis idiomes nadius. El camí per això es presenta en forma d’implants de traductor, que decodificaran idiomes estrangers per a l’usuari.

El resultat és que els traductors més barats poden no ser tan precisos que models més actuals, possiblement produint-se la comunicació errònia i els drames posteriors i els trets de tir.

Si aquesta idea es trobarà o no en el joc acabat segueix sent un misteri, però sens dubte es tractava d'una característica desconcertada durant l'onada inicial d'anuncis sobre el títol del 2013, per la qual cosa molts seguidors estaran segurs decepcionats. no fa el tall.

3 Que revela el tràiler

Image

S'ha parlat molt del bombo per Cyberpunk 2077, però pel que fa al material real del joc, no hi ha, a partir d'aquest escrit, cap. Fins a l’actualitat, l’únic vídeo del títol era el tràiler d’anuncis inicial, de gener de 2013, que es comprenia completament de gràfics CGI pre-prestats, en lloc de qualsevol cosa feta dins del motor del joc.

El vídeo mostra un paisatge urbà fosc de metalls de neó fosc i metàl·lic, i presenta una dona cyborg envoltada de cadàvers morts, assassinada per la seva mà … és ciborg, i les bales esclaten en la seva xapa dura. Es tracta d’un tràiler curt i ple d’impressionants imatges. Arriba l'escenari amb les seves funestes visuals i sensibilitats tenebroses, però no fa exactament cap llum sobre com es jugarà el joc. Arribarà el moment d’aquests anuncis, però ningú sap quan. Aviat, esperem. Mentrestant, hi ha una publicació detallada de "elaboració" del bloc que descriu el procés de creació del tràiler.

2 Restablint el "punk" a Cyberpunk

Image

"Cyberpunk no es tracta de salvar la humanitat, sinó de salvar-se a tu mateix". Així ho diu "Màxim" Mike Pondsmith mentre descriu la perspectiva de la seva sèrie, així com la del nou joc. Si bé Cyberpunk 2077 segurament presentarà conspiracions corporatives massives i altres idees grandioses, no són el nucli de l'experiència, sinó el teló de fons de l'experiència central.

Com a gènere, Cyberpunk sempre ha estat sobre el petit, individus que lluiten contra l’opressió expressant-se i lluitant contra batalles fortes, que potser no tenen la possibilitat de guanyar realment, però que de totes maneres han de lluitar. El director Mateusz Kanik diu que l'enfocament de CDPR a Cyberpunk és no només explorar el costat "cibernètic" del gènere, sinó també el costat "punk", dient a IGN, que "estarà ple de rock and roll". Això hauria de significar que el joc explicarà la història personal de qualsevol personatge que el jugador triï, i també que tindrà un esperit de roda lliure en comparació amb altres exemples del gènere, com Blade Runner o alguna cosa així.