Aquí teniu el que va passar amb la segona expansió de Diablo 3

Taula de continguts:

Aquí teniu el que va passar amb la segona expansió de Diablo 3
Aquí teniu el que va passar amb la segona expansió de Diablo 3

Vídeo: UNA CASA CON UN DEMONIO NO PODÍA PASAR LA NOCHE AQUÍ. 2024, Juliol

Vídeo: UNA CASA CON UN DEMONIO NO PODÍA PASAR LA NOCHE AQUÍ. 2024, Juliol
Anonim

La segona expansió de Diablo 3 va ser més que una remor, segons un recent informe en profunditat que detallava els cicles de desenvolupament del joc i la recepció a l'estudi. Tot i que no hi havia cap títol oficial per a la segona expansió, va ser una cosa que estava fent un moment per Blizzard abans que el desenvolupador el cancel·lés posteriorment.

La saga de Diablo 3 és la que hauria d’haver acabat d’una manera més feliç. Mentre que el joc es va llançar al maig del 2012 de manera apocalíptica, amb els fans que no van poder iniciar la sessió a causa de "Error 37" i la casa de subhastes de diners reals creant un desequilibri en la presència en línia del joc, l'equip 3 - el departament Blizzard responsable de Diablo 3 - didn no renuncia. Més tard, l'equip va llançar la primera expansió del joc anomenada Reaper of Souls, una obra mestra de contingut addicional que va reequilibrar molts dels temes que tenien els fans amb el títol. La recepció va ser excepcionalment positiva, i va sentir que finalment Diablo 3 havia arribat al seu pas i seria una propietat popular de Blizzard durant els propers anys.

Image

Tanmateix, segons un informe de Kotaku, Blizzard va cancel·lar definitivament la segona expansió de Diablo 3 just abans del llançament de Reaper of Souls. La companyia ni tan sols havia esperat a veure com l’expansió va rebre els fanàtics malgrat el llarg període de temps que l’Equip 3 hi treballava, i fins i tot l’èxit de Reaper of Souls no va ser suficient per convèncer la companyia perquè donés més Diablo. 3 expansions un tir legítim. Una cita d’un membre anònim de l’equip que va treballar a Diablo 3 aclareix encara més:

"El que van dir a l'equip va ser" Heu acabat Reaper of Souls, és realment bo. Però creiem que el millor per a la propietat intel·lectual és passar a Diablo 4 en qualsevol forma que sigui. El sentit general de l'equip Almenys, segons la meva impressió, va ser que no hi havia un vot de confiança per part de l'executiu. Van pensar que Diablo 3 era un gegant f ** k-up."

Image

Una explicació més revela que l'equip 3 va quedar sorprès per la seva mesura i que l'equip de desenvolupament va sentir com si realment haguessin donat la volta a Diablo 3 amb Reaper of Souls. Aquest va ser el consens dels fanàtics, que també van tornar al partit després de l'expansió llançada. Reaper of Souls va vendre 2, 7 milions de còpies en la seva primera setmana, que, tot i que molt menys que Diablo 3, va ser un nombre impressionant tenint en compte la quantitat de persones que van sentir que el joc era un fracàs en la seva primera iteració.

La segona expansió de Diablo 3 no es va deixar mai. Si bé la font de l'informe va suggerir que alguns treballs menors havien estat planificats, no es va materialitzar mai i l'equip 3 es va desglossar. Curiosament, va ser llavors quan Blizzard va començar a treballar en un Diablo 4 que semblava molt més com Dark Souls, segons diverses persones conegudes amb la primera iteració de la seqüela. Tot i això, es va desaprofitar després de diversos anys, i ara apareix un nou projecte de Diablo 4, anomenat en clau Fenrir, a les obres.

Tot això, però, queda molt lluny. El que queda és el que podria haver estat pel que fa a Diablo 3, un joc que molts consideren mereixut una altra expansió després de tota la bona voluntat Reaper of Souls. És una forma trista de finalitzar el desenvolupament d’aquest joc i encara és més trist que un equip clarament apassionat per convertir una de les IP més benvolgudes de Blizzard en quelcom que els aficionats als amants mai va tenir l’oportunitat de seguir completament aquest objectiu.