La pel·lícula de "Metal Gear Solid" pot encarregar-se del director "Kings of Summer"

La pel·lícula de "Metal Gear Solid" pot encarregar-se del director "Kings of Summer"
La pel·lícula de "Metal Gear Solid" pot encarregar-se del director "Kings of Summer"
Anonim

Hi ha poques franquícies de videojocs que han resultat ser formatives i influents en les últimes dècades com Metal Gear Solid. El joc d’acció japonès va contribuir a definir el gènere furtiu modern i s’ha convertit en una de les mitologies més singulars i denses en l’àmbit del joc triple-A. Comprensiblement, una adaptació cinematogràfica de la sèrie ha estat planificada per Sony Pictures durant anys amb pocs progressos, però sembla que finalment el projecte avançarà, ja que els informes asseguren que un director específic està sent jutjat.

Això sí, serà una notícia benvinguda per als fanàtics, però els rumors són molt més intrigants del que solen ser les adaptacions de videojocs a pel·lícules. Segons Deadline, el director en les primeres converses no és un expert consolidat en l’àmbit de les opcions encobertes o pel·lícules d’acció, sinó l’escriptor / director indie Jordan Vogt-Roberts.

Image

Més recentment aconseguint elogis per la seva pel·lícula The Kings of Summer (a més de Nick Offerman: Pernil americà), Vogt-Roberts ha guanyat notícies importants en la gent de Sundance en pocs anys, convertint-se també amb els seus. curtmetratge Èxit d'alcoholics protagonitzat per Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) i el company de negocis de Vogt-Roberts, TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Hauria de ser obvi per a qualsevol, fins i tot que es conegui a distància amb Metal Gear Solid, per què es busca un Vogt-Roberts és una opció estranya; el seu breu currículum pot ser impressionant i premiat (els alcohòlics reeixits es poden veure en línia aquí), però no presenta el tipus d’història o esclavatge que s’esperaria d’un futurisme de la guerra mundial.

Image

En comparació, el thriller d’espionatge d’Ubisoft, Splinter Cell, no només ha aterrat una estrella certificada a Tom Hardy (Inception, The Dark Knight Rises), sinó un director ben versat en el gènere d’acció i drama encobert de Doug Liman (The Bourne Identity, Edge de demà). No hi ha dubte que els avenços de Splinter Cell han fet pressió a la programació de Sony, amb moltes ganes de evitar que la seva franquícia arxivada estigui batuda al cop de puny.

Siguin quins siguin els seus motius, les notícies impliquen una visió clara: una cosa que ha mantingut el procés durant anys. El creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, s'ha establert com una de les ments més excèntriques en el desenvolupament de jocs japonesos, amb moltes entrades a la sèrie que contenen bastants escenes retallades per composar una pel·lícula completa. No va ser una sorpresa, doncs, que una "diferència de visió" entre desenvolupador i estudi es reivindicés com el principal obstacle en el desenvolupament.

El productor Avi Arad (The Amazing Spider-Man, Iron Man) va citar els llargs cinemes de la sèrie ja que un gran motiu per adaptar el joc al cinema seria més fàcil que altres propietats, però convertir el joc en guió no serà fàcil, no importa. quanta part dels jocs legals han completat. No obstant això, la possible implicació de Vogt-Roberts ofereix alguns suggeriments sobre la visió de l'estudi.

Image

Va ser l’operació encoberta ‘Solid Snake’ que es va convertir en la cara de la sèrie quan va aparèixer a la Sony PlayStation, però l’heroi astut és en realitat un clon del mític operatiu encobert anomenat ‘Big Boss’, un actor principal de les opcions negres. dels anys seixanta. Com sol passar en la clonació, la trama es complica molt més aviat cap a fora.

Com donar la benvinguda a una audiència a aquest tipus de ficció poc reconeguda és el repte obvi, però no perjudica que la veu de Snake (l'actor de veu David Hayter) fos també guionista que treballés guions per a X-Men, X2: X-Men United, Watchmen i unida al famós film Vídua Negra. Hayter també va desenvolupar un guió per a Metal Gear Solid fa anys, però el recent reelaboració del paper (amb Kiefer Sutherland) posa aquesta relació de treball en un dubte seriós.

A part de la resta de factors, Vogt-Roberts ha mostrat un aspecte elegant per a relacions complexes, que van des de nois joves fins a adults amb problemes. Aquests punts forts es podrien utilitzar en tots els aspectes del món de Metal Gear Solid, però la seva preferència per un humor fosc continua sent una mica confusa. Aleshores, el director indie Colin Trevorrow va lliurar les regnes a Jurassic World després de mostrar punts forts similars amb la seguretat no garantida. Potser, doncs, Sony està seguint el lideratge dels seus competidors.

Image

Esperem que aviat es faci un anunci oficial, de manera que es pugui començar a formar una imatge més clara dels plans de l'estudi de la pel·lícula. De moment, què en feu de l’informe? Vogt-Roberts és el tipus de perspectiva fresca que necessitarà una sèrie tan única com Metal Gear Solid, o prefereixes recórrer a un director de blockbuster més experimentat? Comparteix els teus pensaments en els comentaris.

__________

Metal Gear Solid està sense data de llançament anunciada.

Segueix a Andrew a Twitter @andrew_dyce.