Mortal Kombat 11 només tindrà microtransaccions cosmètiques

Mortal Kombat 11 només tindrà microtransaccions cosmètiques
Mortal Kombat 11 només tindrà microtransaccions cosmètiques
Anonim

Existeixen 11 microtransaccions de Mortal Kombat, però només s’aplicaran a articles cosmètics que no s’acabaran de fer servir amb moneda real, segons el productor Shaun Himmerick durant un streaming de música recent. El joc està previst que es publiqui a finals d'aquest mes, i el creador de sèries Ed Boon havia afirmat anteriorment que no hi hauria cap botí de botes, molt per al gaudi de molts aficionats a Mortal Kombat.

El tema de les microtransaccions és sempre un tema sensible per als aficionats als videojocs. Mentre que els lluitadors de Mortal Kombat 11 han pres el protagonisme fins al llançament del joc, el desenvolupador NetherRealm Studios també ha tingut prou clar que té la intenció de fer un joc que no es basi en cap model de negoci difícil. Les pràctiques de microtransacció depredadores, com les que van fer que la Star Wars Battlefront II d'EA fos famosa a la comunitat, ha animat molts aficionats al procés en general, sovint provocant que les implementacions equitatives del model de negoci també es posessin en evidència tan explotadores.

Image

Continuar desplaçant-se per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article en vista ràpida.

Image

Comença ara

El NetherRealm Studios ho ha reconegut evidentment i, en previsió del llançament del joc, ha fet molt clares les seves polítiques respecte a les microtransaccions de Mortal Kombat 11 de manera que no hi haurà sorpreses el 23 d'abril. Durant el streaming de Kombat Kast, Himmerick va revelar l'existència de cristalls de temps. que es podrien comprar amb diners del món real i es poden utilitzar a la botiga per comprar coses com pells de personatges, nous aparells cosmètics, emoticones i víctimes mortals fàcils. Himmerick també va tenir molta cura en discutir el tema, però va suggerir que cap de les compres es podia aprofitar per aconseguir avantatges en les baralles i que tot el temps que els cristalls donen accés als jugadors també es pot guanyar al joc.

Si aquesta intenció no va ser suficient per la reacció tòxica a les microtransaccions de Mortal Kombat 11, Himmerick també va revelar que el joc premiarà els jugadors amb cristalls de temps com a element de progressió normal durant el joc. No importa el que sigui, els jugadors tindran l’opció de combinar-se amb els vestits que els interessen i els cristalls de temps suposaran una valuosa mesura d’estalvi de temps per a aquells que no tinguin les hores per enfonsar-se per adquirir contingut addicional.

La pregunta principal que els perisistes tenen en relació amb les microtransaccions de Mortal Kombat 11, és quina és la relació sobre ells quant a la quantitat de temps que es triga a guanyar totes les recompenses cosmètiques. No ser tancat està bé, però també deixa la porta oberta per un sistema extremadament dur on els jugadors guanyen cristalls de temps a un ritme lent, inflant artificialment el valor dels cristalls de temps. Tenint en compte la inquietud de NetherRealm Studios que ha estat per evitar les pràctiques comercials que són els entrebancs dels títols AAA avariciosos, sembla poc probable, però segueix sent una por per als fanàtics fins que no es confirmi explícitament el cas.