Desbordament: 8 armes més poderoses (i 7 més febles), classificat

Taula de continguts:

Desbordament: 8 armes més poderoses (i 7 més febles), classificat
Desbordament: 8 armes més poderoses (i 7 més febles), classificat

Vídeo: Global Warming or a New Ice Age: Documentary Film 2024, Juny

Vídeo: Global Warming or a New Ice Age: Documentary Film 2024, Juny
Anonim

Blizzard va clavar el concepte d'un joc en línia multijugador basat en equip amb un shooter en primera persona. El Overwatch no és mai avorrit, permetent triar entre 26 herois (amb més afegir-se) que tenen múltiples habilitats, armes primeres i secundàries, i que poden actuar a nivells alts quan es combinen amb els companys adequats.

L'elecció de l'arma més forta de Overwatch no et garantirà l'èxit ni triarà el "millor" personatge. Tot es refereix a l’estil de joc i qui més forma part del vostre equip ja que alguns personatges s’uneixen bé i d’altres no.

Image

Tot i que cap personatge particular és horrible a Overwatch, hi ha alguns que destaquen entre la multitud. Amb aquestes persones hi ha armes que poden millorar les seves probabilitats o treballar contra elles.

Blizzard va fer un bon treball en la creació d'un joc on és difícil assenyalar els més poderosos i febles, tot i que hi ha alguns que destaquen.

També cal destacar que Blizzard s’actualitza constantment a Overwatch, juntament amb les habilitats del personatge i les estadístiques d’armes. Això es fa per mantenir el terreny de joc just i perquè cada personatge tingui una funció específica dins d’un conjunt d’equip.

Dit això, aquí teniu les 8 armes més potents (i 7 més febles), classificades a Overwatch.

15 poderós: combinat de dos amb enganxador de cadena de Roadhog

Image

Roadhog's Chain Hook funciona molt bé amb el seu estil únic de joc. És un cop de puny d’un dos en el seu millor moment.

Agafeu al vostre oponent i després feu-los un cop de cap amb la vostra arma de ferralla per acabar-los. Però heu de ser ràpids amb ell, o adversaris com Reaper i Mei utilitzaran la seva invencibilitat després d’enganxar-se per evitar la combinació de ferralla.

El Ganxo de la Cadena té una distància màxima de 20 metres mentre viatja a 40 metres per segon. Si teniu experiència a utilitzar aquest combinat letal, l'únic desavantatge del ganxo a cadena és el de 8 segons de recàrrega.

Alguns consells per utilitzar el Ganxo de la Cadena inclouen l'atenció al vostre entorn, com arrossegar algú al forat de la secció del pou d'Ilios. També podeu arrossegar el vostre oponent a través de buits, però no a parets altes.

14 Feble: Turtle Pce amb canons de fusió de D.Va

Image

El mech de D.Va està equipat amb dos canons de fusió giratoris de curt abast. Aquests canons produeixen un incendi elevat sense necessitat de tornar a carregar-se (cosa que està bé), però fan que el moviment de D.Va es redueixi cap a baix mentre estan actius. S'han fet alguns canvis per millorar aquesta característica, però D.Va segueix una mica al final lent. Els canons simplement no fan prou danys per combinar el moviment de la velocitat.

Els canons Fusion fan mal de 0, 6 a 2 amb un abast de 10 a 20 metres. La velocitat de moviment és de 2, 75 metres per segon amb un total d’11 pellets. En última instància, es tracta d’una arma que s’ha d’utilitzar a distància per controlar la multitud, però requereix que us acosteu massa a l’acció. Si bé podeu treure un oponent, prepareu-vos també per ser assassinat.

13 Poderós: Foc ràpid amb les orbes de destrucció de Zenyatta

Image

L’arma primària de Zenyatta, l’orbe de la destrucció, té un bon cop de puny. Tenen una velocitat de foc a 2, 5 trets per segon, 80 metres per segon de velocitat i un temps de recàrrega de 2 segons. Es poden disparar vint orbes abans de tornar a carregar, i són 100% exactes.

La capacitat secundària de foc a l’orbe de destrucció de Zenyatta és de càrrega, cosa que permet alliberar 5 orbes emmagatzemades en una cadena de foc ràpid. Emboscats objectius estacionaris com Bastió o Vadicer amb l'incendi secundari, els trauran abans que tinguin temps de reaccionar.

Si els seus trets són precisos, cada petita òrbita pot fer malbé. Afegiu-hi la combinació d’Orb of Discord i el rival us farà mal. Només cal assegurar-se de mantenir aquesta línia de visió.

Orb of Discord funciona molt bé en tancs com Winston o Reinhardt, o si el seu equip està rebentant Pharah.

12 Feble: cap cap aquí, amb les torretes de Symmetra

Image

Les torretes de Symmetra són molt fràgils i es col·loquen sobre una superfície sòlida. Les torretes centenàries només tenen una salut i es disparen automàticament al primer enemic que entra a la seva gamma, provocant danys continus i alentint-los.

Les torretes estan configurades en un sistema basat en càrregues, permetent a Symmetra tenir un màxim de sis torretes sentinelles alhora. L’altra desavantatge d’aquesta arma és que dispara un feix lineal.

Una sola torre centinella de Symmetra rarament dissuadirà els objectius de viatjar per una zona. Haureu de col·locar almenys dos o tres en una àrea específica per intentar reduir-los.

Això t’obliga a buscar posicions més intel·ligents, com darrere de matolls o a sota dels voladissos. Si ho fas, pot confondre els teus oponents, permetent que la torreta duri una mica més.

11 Potents: Canviador de jocs al llançador de coets del faraó

Image

El llançador de coets és l’arma principal del faraó i, tot i que dispara a un ritme més lent que les altres armes, el dany que influeix (i el seu funcionament) és un canvi de joc.

El seu llançador de coets dispara un coet en línia lineal, infligint danys de 120 per un cop directe i un rang de 20 a 80 per esquitxades (cosa que serveix per interrompre la posició dels enemics. També requereix 40 danys automàtics, però val la pena si la sabeu jugar amb eficàcia.

Pot obligar els teus enemics a prendre una ruta alternativa i funcionar com a control d'àrea. El llançador de coets també es pot utilitzar com a reemplaçament dels Hover Jets per aconseguir que sortiu d'un enganxament estret si el combustible funciona baix (ja que també genera autolesions).

Ana ha d'estar en constant comunicació amb els seus aliats per treure el màxim partit al somni de dard. Qualsevol quantitat de dany, ja sigui una bala perduda o una explosió, és suficient per provocar un que està sota els efectes de Sleep Dart

10 Feble: Repassar amb el somni del dard d'Ana

Image

Ana's Sleep Dart té un bon aspecte en el paper, però té un lloc important i feble. La seva arma lateral dispararà un dard de son, convertint el seu enemic en inútil a menys que algú els desperti causant danys.

El major benefici per a Sleep Dart és permetre-li escapar d’una mala situació. Tot i això, no funciona tan bé si busqueu estar en l'ofensiva.

El Sleep Dart és un projectil lineal amb una velocitat de 60 metres per segon. Té una durada de 12 segons (que dura molt de temps durant una intensa batalla) i infligeix ​​un total de cinc danys. Ana ha d'estar en constant comunicació amb els seus aliats, o no obtindrà els resultats que busca.

Això funciona contra tu (sobretot en grups aleatoris), a més de qualsevol tipus de dany, ja sigui una bala perduda o una explosió, és suficient per despertar al rival que ha estat colpejat amb el dard.

9 poderós: congelació de joc amb Endothermic Blaster de Mei

Image

El Blaster Endotèrmic de Mei dispara un feix que afectarà un enemic amb dany continu. Un cop afectats, els objectius començaran a moure's més lent fins que estiguin completament glaçats. El vostre enemic romandrà congelat durant 1, 5 segons, o bé després de 30 trets. El segon incendi és un projectil d’icicle que segueix una trajectòria lineal, fent greus danys.

Els modes d'Endothermic Blaster permeten combinar l'assassí. Congela el teu oponent amb la biga primària i, a continuació, orienta el cap amb un icicle del secundari. Amb aquest moviment es descartaran la majoria d’herois que no siguin tancs. És important tenir en compte que l'efecte alentir només influeix en la velocitat, no en les capacitats.

Alguns heros com Pharah, Junkrat i Genji podran escapar fàcilment de l'atac a menys que la seva capacitat de moviment es trobi en un lloc de reculada. L’única captura del seu Icicle Blast Endotèrmic és que heu de predir els moviments de l’adversari més que altres armes projectils.

8 Feble: no es pot colpejar correctament amb l'enganxat de la viuda

Image

El Ganxo de Grappling de Widowmaker pot ser una mica decent quan es mou cap amunt o cap endavant, però el problema més important és el de la coherència. La majoria de les vegades no arriba a la zona on ho desitgeu i té un temps de temps molt llarg.

L’objectiu del Ganxo de captura és enganxar-lo a un lloc al qual es dirigeixi. Si i quan es connecta, la atraurà ràpidament cap al punt de connexió. Se suposa que pot expandir el seu camp de visió al mateix temps que evadeix objectius.

El Grappling Hook és un projectil lineal amb un abast màxim de 20 metres. Té una velocitat de moviment de 16 metres per segon i un temps de recàrrega de 8 segons. El widowmaker el pot utilitzar per obtenir un avantatge aeri amb el seu rifle franctirador en objectius normalment fora de la seva línia de foc. Tot i això, és difícil de dominar i no és recomanable.

7 poderós: proper i personal amb escopetes Hellfire de Reaper

Image

El segador és un dels heros més perillosos a la vegada que és proper i personal, a causa dels seus escopetes infernals i de la flor de la mort. Els escopetes Hellfire són l'arma principal, amb una gran difusió, mentre que influeixen grans quantitats de danys per curt abast.

Superat aquest interval i els danys tenen un gran caiguda. El treball a quarts propers s’adapta als escopeters Hellfire, permetent treure fàcilment als adversaris que obtinguin el salt o els tancs amb grans caixes de cops.

Quan s’activa la flor de la mort, les escopetes disparen en un AoE gran, provocant grans danys a qualsevol oponent dins de la seva visió.

Aquesta opció funciona millor quan els enemics s’agrupen sobre un objectiu si es pot colar. McCree i Roadhog poden interrompre la flor de la morta de Reaper, així que tingueu en compte el vostre entorn quan s’activi.

6 Feble: cap per un amb el canó de Winla Tesla

Image

Tesla Cannon de Winston dispara una barraca elèctrica de curt abast, sempre que mantingui el disparador mantingut en marxa. Es considera un feix multigarg, fent danys de 60 per segon amb tres per ronda. Només té un rang màxim de 8 metres amb un efecte de superfície d'amplada de sis metres. El temps de recàrrega és de 1, 5 segons i té 100 ammos amb 20 rondes per segon.

Si bé el canó de Tesla pot ser útil per a grups grans, té un greu desavantatge en un combat d’un en un. A menys que un tanc tingui una salut baixa, el millor és evitar aquest tipus d’enfrontaments. Això es deu principalment al baix dany que produeix el canó Tesla.

Una vegada més, la debilitat d’aquesta arma Overwatch (combat cap a cap) només funciona millor quan s’utilitza dins d’un rang proper. Tot i que podeu treure al vostre oponent, de manera que jo també seria el final per a vosaltres.

5 poderosos: es balanceja amb el martell coet de Reinhardt

Image

El martell coet de Reinhardt és una de les armes cos a cos més importants de Overwatch. Presenta danys de 75 amb un arc ample a cada oscil·lació. Obteniu un oscil·lació per 0, 9 segons, amb un rang màxim. Reinhardt és un rival que no voldreu veure davant seu si és un enemic.

El Rocket Hammer es pot canviar de 360 ​​graus fent girar Reinhardt a mig atac, provocant danys a tothom en un radi de 10 metres enfront de 5. Aprofiteu oportunitats on pugueu colpejar més d'un enemic per maximitzar la seva efectivitat. També es pot utilitzar per provocar matances ambientals.

El terratrèmol és l'habilitat final de Reinhardt amb el coet martell en colpejar-lo al terra. Això crea un con de força, perjudicant i atordint tots els enemics que la colpegen. L’única caiguda és que un enemic ha d’estar a la vista.

4 Feble: Construït per jugar a IA mitjançant la Torret de Torbjorn

Image

Sovint es diu que la Torreta de Torbjorn és completament inútil. Tot i que pot proporcionar algun tipus d’avantatge durant les baralles amb AI, no s’emporta el prou cop de puny per ser útil durant les batalles de múltiples jugadors normals. La Torreta té coets de projectils lineals amb una salut de 150/300/800.

Pot fer danys de 14 per rodó i coets (individualment) amb un abast màxim de 40 metres. Torbjorn's Turret té un temps de recàrrega de 8 segons i ha d'utilitzar el seu Forge Hammer per reparar-lo o millorar-lo, augmentant la seva salut i afegint un segon canó de canó.

Torbjorn s'utilitza principalment com a personatge de defensa dins d'un equip. Però la seva torre no proporciona el suport necessari per ser considerada una bona defensa. Afegiu-hi el temps per construir-la i reparar-lo quan calgui i la torreta no és tot el que està esquerdat.

3 poderós: cop i alliberament amb arc de tempesta de Hanzo

Image

Els bons arquers són difícils de trobar en els jocs, però Overwatch té aquesta coberta amb Hanzo's Storm Bow. Dispara fletxes versàtils que poden revelar als seus enemics. fragmentar-se per colpejar diversos oponents o convocar un drac esperit titànic (sí, vam dir dracs esperit).

Com a arma principal, els cops de cap ofereixen el major dany. Les fletxes volen en un arc lleuger, cosa que significa que cal apuntar adequadament per compensar la distància. Proveu sempre de carregar-vos completament abans de disparar. El nock ràpid (premeu i allibereu immediatament el botó principal d'incendis) només s'ha d'utilitzar si us garantirà una mort.

Dragonstrike és l'habilitat final de Hanzo, disparant una fletxa que crea un parell de dracs bessons que volaran directament en la direcció dels seus puntes de mira. Aquestes fletxes de drac passaran per totes les superfícies o barreres sòlides, provocant danys amb el pas del temps als enemics que els trobin.

Com més proper es trobi un rival, més danys li farà.

2 Debilitat: La gran letdown of Tracer's Pulse Pistols

Image

Els pistoles de polsador del traçador estan dissenyats per a danys en un únic objectiu, en combinació amb la velocitat. El dany causat és de tres a 12 per tret, amb 20 trets per segon. Si no arribeu a la plaça objectiu, esteu malgastant munició i no feu gaire mal. El temps de recàrrega dels Tracer's Pulse Pistols és de 1, 25 segons.

Per apuntar amb precisió els Pulse Pistols i aconseguir matar-los, significa que Tracer s’ha d’acostar i fer el seguiment del seu objectiu principal. A no ser que siguis molt hàbil en jugar a Tracer, és probable que no obtinguis els efectes desitjats de l'arma. Un altre punt feble és si no us moveu de manera súper ràpida quan Genji activa Deflect o Zarya utilitza la barrera, esteu torrats. Els pistoles de pols del traçador són completament ineficaços en els intervals de llarga distància. Es tracta d’una arma que s’ha d’utilitzar en situacions personals i properes.