Rockstar demana a DLC un model de negoci "lucratiu" per a l'empresa

Taula de continguts:

Rockstar demana a DLC un model de negoci "lucratiu" per a l'empresa
Rockstar demana a DLC un model de negoci "lucratiu" per a l'empresa
Anonim

Com Rockstar Games espera seguir amb èxit de jocs com Grand Theft Auto V, els caps de la companyia revelen com els DLC poden ser un gran atractiu per al proper joc Wild West Red Dead Redemption 2. Amb els fanàtics que es preparen per aconseguir la tan esperada seqüela, Arthur Morgan pot no ser el final del camí per a la seqüela.

Prenent la fórmula GTA provada, el Red Dead Redemption de 2010 va tenir tota la violència i la lluita de sang del joc de conducció, però va prendre l'acció a les planes de les prohibicions i els empats ràpids. Continuant amb el que funcionava i ajustant el que no ho feia, Red Dead Redemption 2 està fent malestar que pot haver escoltat les crítiques dels fanàtics del GTA per afegir més DLC similars a la primera Redempció.

Image

Relacionat: Redemption Redemption obté una actualització increïble de Xbox One X 4K

Com a executiu de la companyia matriu Take-Two interactiva, Karl Slatoff va parlar en la conferència Cowen & Company d'avui a Nova York, segons va informar GameSpot, per discutir com els DLC poden ser una manera rendible de mantenir els fanàtics a tornar a més a l’hora. el futur dels seus jocs:

"Rockstar ha dit específicament que és una cosa que contemplarien en el futur però no ha fet avançar cap anunci específic sobre Red Dead ni sobre cap dels altres jocs. És un model molt lucratiu per a nosaltres; és un model molt convincent per als consumidors perquè els permet continuar implicant-se en el joc d’una manera que s’acostumen a participar amb el joc."

Image

Tot i que GTA V va ser el producte d'entreteniment més reeixit de tots els temps, un dels pocs adheriments va ser que un DLC promès mai no va arribar a passar. Actualment, el títol segueix aconseguint una gran quantitat d’efectiu gràcies a la seva modalitat en línia, que continua fent un recorregut impressionant a través de les microtransaccions. Pel que fa a Red Dead Redemption 2, Slatoff no va dir específicament que sí als DLC, però definitivament no va dir que no:

"A la pissarra, veiem que el contingut descarregable és un model de negoci interessant per a nosaltres. Depèn de cada joc, si té sentit".

Take-Two també és conegut per la sèrie Borderlands, que cèlebrement va allargar la seva vida més enllà dels principals títols de sèries mitjançant l'ús de DLC. És possible que l’empresa hagi canviat el focus en un altre lloc per a GTA Online, però Red Dead Redemption 2 sembla un lloc lògic per tornar a aquesta manera “lucrativa” de continuar la jugabilitat d’un joc.

Els aficionats ja saben que aquestes controvertides microtransaccions tindran un paper a Red Dead Redemption 2, però queda per veure quines altres tendències populars del moment faran acte de presència. Presentem nous personatges, passant durant els primers dies de John Maston (ja es va veure al tràiler del joc), o fins i tot seguint els passos de la popular expansió del 2010 Red Dead Redemption: Undead Nightmare , les oportunitats del DLC són gairebé tan importants com el propi joc de la caixa de sorra..

En última instància, és un cas d’espera i comproveu si els DLC es convertiran en una gran part de Red Dead Redemption 2 o si Rockstar tornarà a centrar-se més en el seu multijugador en línia ja excitat. Considerant Red Dead Redemption tenia una gran quantitat de DLC com Outlaws to the End , Legends and Killers i Liars and Cheats, hi haurà qui pensa que la companyia s’ha disparat al peu si va completar el GTA V i perd la febre DLC..