Properament la vàlvula es podria unir a la competició del joc al núvol aviat

Properament la vàlvula es podria unir a la competició del joc al núvol aviat
Properament la vàlvula es podria unir a la competició del joc al núvol aviat

Vídeo: 3000+ Common English Words with Pronunciation 2024, Juliol

Vídeo: 3000+ Common English Words with Pronunciation 2024, Juliol
Anonim

Una actualització al popular mercat de videojocs en línia de Valve, Steam, fa referència a una nova funció anomenada Steam Cloud Gaming, que probablement indiqui un nou servei de transaccions basat en núvol. Això permetria a Steam competir amb Stadia, el proper servei de streaming basat en núvol de Google.

Els jocs basats en núvols són un tipus de servei de jocs en línia que permet als usuaris transmetre videojocs als seus dispositius i reproduir-los sense descàrregues ni limitacions de maquinari personal. Si bé hi ha diversos proveïdors de jocs en núvol, un dels més destacats és Google Stadia, un servei de streaming que es publicarà el 19 de novembre. L'estadi transmet els jocs d'una manera similar a YouTube i permetrà, en teoria, que l'usuari gaudeixi de títols de triple A amb qualsevol dispositiu que admeti una connexió de Google Chrome.

Image

La presumpta iniciativa de Steam Cloud Gaming va ser descoberta per Steam Database, una organització de tercers dedicada al seguiment i el coneixement de les dades i les aplicacions de Steam. Va destapar el codi a GitHub i va publicar la informació a la seva pàgina oficial de Twitter abans d’avui, juntament amb l’especulació que el servei s’està configurant com a competidor a Google Stadia. La revelació es presenta en forma d’addenda al portal de desenvolupadors al mercat de Steam; el codi estableix que un editor "ha d'acceptar els termes de l'afegit de jocs de Steam Cloud Gaming abans de continuar".

Image

Valve encara no ha fet cap anunci sobre el joc de Steam Cloud Gaming i l'actualització del codi encara no està disponible. Si bé els usuaris de Steam actualment poden transmetre la seva biblioteca de jocs a altres dispositius, això requereix que tots dos dispositius estiguin en línia alhora. Steam s’enfronta a la competència de l’Epic Games Store, un altre mercat de videojocs en línia que es va inaugurar el desembre passat. Entre aquest i el proper llançament de Google Stadia, un pas cap al joc en núvol és un pas lògic per a Valve.

El joc en núvol no està exento de detractors. Els escèptics del format expressen la seva preocupació per perdre la propietat dels videojocs que paguen i confiar en un servei basat en subscripcions que podria eliminar totalment l’accés a un joc per problemes legals i de llicència. El streaming de jocs també posa l’accent en l’accés a una connexió a Internet forta, que no és una cosa a la qual tothom tingui accés. També hi ha temors sobre la latència del sistema; fins i tot un lleuger retard entre l’entrada del jugador i l’acció en el joc podria suposar un enorme contratemps per gaudir d’un joc basat en núvol. Molts jugadors també consideren que la modificació és crucial per a la diversió dels jocs de PC i el joc en núvol no ofereix opcions per personalitzar els jocs d'aquesta manera.

Al mateix temps, la idea de tenir accés a una biblioteca completa de videojocs que no requereixen res més que una connexió a Internet forta per reproduir-la és atractiva i compta amb un gran suport de la indústria. Si bé no hi ha una petita quantitat de controvèrsia en el món del joc en núvol, no està exempta de potencial. Cal veure si Valve pot o no aprofitar aquest potencial i proporcionar un servei que els jugadors poden apreciar i gaudir.

Font: Base de dades Steam / Twitter