Per què el vestit casolà de Spider-Man tenia uns ulls poc realistes

Taula de continguts:

Per què el vestit casolà de Spider-Man tenia uns ulls poc realistes
Per què el vestit casolà de Spider-Man tenia uns ulls poc realistes

Vídeo: Marvel Amazing Spiderman: Venom Makeup and Body Paint Cosplay Tutorial (NoBlandMakeup) 2024, Juliol

Vídeo: Marvel Amazing Spiderman: Venom Makeup and Body Paint Cosplay Tutorial (NoBlandMakeup) 2024, Juliol
Anonim

Els objectius de persiana del vestit casolà de Spider-Man de Captain America: Civil War and Homecoming no podrien ser realment realitzats per un adolescent, però servien un propòsit més important del film que feia essencial la seva inclusió.

Al costat de fer de Peter Parker un estudiant de secundària completa, un dels principals canvis en la versió MCU del web-slinger va ser el seu joc. El principal vestit de l’Spider-Man va ser un producte d’alta tecnologia de Tony Stark, amb el seu casolà tan rudimentari que li va valer el sobrenom de “underoos”. Una cosa compartida per les dues versions, però, van ser els ulls obturadors que van ajustar la mida de l'iris en funció del context. Com Peter va desenvolupar aquesta tecnologia no està clar a la pel·lícula i sembla que tampoc no era una gran preocupació quan l'efecte tampoc estava dissenyat.

Image

Relacionat: Per què el vestit casolà de Spider-Man és important per a la casa

Screen Rant va parlar recentment amb Theo Bialek, supervisor d’efectes visuals a Homecoming, sobre el seu treball en el vestit casolà i específicament sobre com el seu equip s’acostava a les persianes. Bialek va revelar que en realitat Peter va fer que això no fos una preocupació, sinó el seu propòsit pràctic de la història: permetre a Spidey emetre la màscara amb:

Screen Rant: com heu de justificar el fet d'un adolescent?

Theo Bialek: "Realment no [riu]. L'escut de l'iris - Crec que va ser una de les coses que sento que Marvel ens va portar. Voleu mantenir el vostre relat i poder emetre i crec que allò era el Mecanisme per fer-ho, independentment del vestit. Mireu, quan tingui la caputxa i no pugueu veure la seva cara, encara voleu poder emotllar-vos i aconseguir aquelles rialles o la subtilesa i l'expressió que no ho feu. Teniu quan tingui una màscara: si teniu escuts d'ulls tancats amb iris, podeu simular-ho. Així que crec que va ser aquest objectiu principal ".

Image

Els ulls obturadors són molt evocadors de la primera obra d’art de Spider-Man d’Ste Steve Ditko, que canviaria la mida dels ulls de Spidey panell a plafó per ajudar a transmetre emoció. Aquesta va ser una barrera en les sortides anteriors a la gran pantalla del personatge i va interpretar una mica a Peter Tobey Maguire i Andrew Garfield constantment eliminant la màscara per a seqüències principals. Introduir les persianes, doncs, no només era una forma d’homenatge al còmic, sinó que permetia una versió més autèntica, que impliqués la pàgina web-head.

Per descomptat, si bé Bialek diu que no hi havia un excés de pensament per assegurar-se que les persianes tenien un mecanisme de la vida real, i que podria ser construït per un adolescent de Queens, es tracta de Peter Parker de què parlem. En els còmics, va poder construir un vestit d'alta tecnologia amb facilitat i a la MCU encara ha desenvolupat la seva pròpia teranyina, de manera que es troba en el terreny de la possibilitat de poder-la burlar de totes les parts del seu ordinador..

A la nostra xerrada, Bialek també va parlar sobre un altre element fantàstic de la pel·lícula realitzada: el vestit de Vulture. Basat en una tecnologia real de jetpack, per aconseguir la física general del moviment, l’equip va mirar una gran quantitat d’exemples del món real: "Hi ha un tipus de Dubai Jetpack que vola, Jetman crec que es diu. Varem mirar això i l'esquirol. gent de l’equip saltant dels penya-segats i volant ".

Spider-Man: Homecoming ja està disponible en Digital i es llança en 4K Ultra HD / Blu-ray, Blu-ray 3D, Blu-ray i DVD.