"Món Juràssic": La creació de l'apatosaure animatrònic

"Món Juràssic": La creació de l'apatosaure animatrònic
"Món Juràssic": La creació de l'apatosaure animatrònic

Vídeo: Kent Hovind - Seminar 2 - The Garden of Eden (MULTISUBS) 2024, Juliol

Vídeo: Kent Hovind - Seminar 2 - The Garden of Eden (MULTISUBS) 2024, Juliol
Anonim

Jurassic Park pot ser conegut per revolucionar l'ús d'efectes visuals, amb molts dels efectes especials creats mitjançant animació 3D per primera vegada, però no tots els dinosaures eren CGI. De fet, només cinc escenes clau de la pel·lícula van ser realitzades mitjançant CGI, amb la resta de Jurassic Park utilitzant efectes pràctics com l’anatatrònica. El director Steven Spielberg inicialment es va oposar a la idea d'utilitzar efectes informàtics per a Jurassic Park. Tenia la intenció d'utilitzar go-motion, una forma de stop motion, per als efectes del dinosaure, però finalment es va convèncer de fer el contrari pels efectius pioner Dennis Muren, després de mostrar-li a Spielberg un breu test CGI del T-Rex.

Semblant a l'original, Jurassic World també té efectes pràctics, encara que potser no són tants. Moltes de les seqüències pròximes dels dinosaures van utilitzar l'animatrònica i similars per crear una sensació més realista a les criatures, donant a la audiència la sensació que realment hi eren. Un dels principals motius d’això va ser el director Colin Trevorrow, ja que va empènyer que la tripulació utilitzés efectes de la vida real sempre que sigui possible en un moment en què és habitual que s’aprofiti en CGI.

Com que Jurassic World continua dominant la taquilla, s’ha publicat un nou vídeo de darrere de les escenes que revela el procés que els efectes visuals de l’estudi Legacy Effects utilitzaven per donar vida a molts dels dinosaures, inclòs l’apatosaure.

Com s’indica al vídeo, l’ús d’animatrònica al món juràssic sens dubte va comportar més un impacte emocional en algunes seqüències de la pel·lícula. Això és especialment cert en el cas de la seqüència Apatosaurus, que és el focus del vídeo anterior. Els efectes pràctics van crear una sensació més íntima en una escena molt emotiva, mentre que si CGI s’hagués utilitzat per a l’Apatosaure, potser no hauria embolicat el mateix cop de puny.

Image

Sembla que les audiències comencen a exigir els èxits blockbusters passant del focus de grans espectacles CGI, com es va veure a Avengers: Age of Ultron, cap a escenaris més pràctics, realistes, com passa amb Mad Max: Fury Road i les properes Star Wars: The Force Awakens. Potser una combinació dels dos, igual que amb Jurassic World, és la millor solució. Al cap i a la fi, seria molt difícil crear Indominus Rex sense efectes informàtics que us ajudessin.

Què en penses, lectors de Screen Rant? Prefereu la CGI per efectes pràctics, viceversa, o us agrada una combinació dels dos? Deixa els teus pensaments en els comentaris que es mostren a continuació.

Jurassic World toca ara als cinemes de tot el món.